Box
长方体是三维或实心形状。 长方体由6个矩形制成,它们以直角放置。 使用方形面的长方体是一个立方体,如果面是矩形,而不是立方体,它看起来像一个鞋盒。
长方体是三维形状,具有length (深度), width和height ,如下图所示 -
在JavaFX中,三维框由名为Box的类表示。 该类属于包javafx.scene.shape 。
通过实例化此类,您可以在JavaFX中创建Box节点。
这个类有3个double数据类型的属性,它们是 -
width - 框的宽度。
height - 盒子的高度。
depth - 盒子的深度。
要绘制三次曲线,您需要通过将值传递给此类的构造函数来将值传递给这些属性。 这必须在实例化时以相同的顺序完成,如下所示 -
Box box = new Box(width, height, depth);
或者,通过使用他们各自的setter方法如下 -
setWidth(value);
setHeight(value);
setDepth(value);
绘制3D框的步骤
要在JavaFX中绘制3D框,请按照以下步骤操作。
第1步:创建一个类
创建一个Java类并继承包javafx.application的Application类,并实现javafx.application的start()方法,如下所示 -
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
第2步:创建一个盒子
您可以通过实例javafx.scene.shape为BOX的类来创建JavaFX中的Box,该类属于包javafx.scene.shape 。 您可以按如下方式实例化此类。
//Creating an object of the class Box
Box box = new Box();
第3步:设置框的属性
使用各自的setter方法设置3D框的属性, Width, Height和Depth ,如以下代码块所示。
//Setting the properties of the Box
box.setWidth(200.0);
box.setHeight(400.0);
box.setDepth(200.0);
第4步:创建组对象
在start()方法中,通过实例javafx.scene为Group的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene 。
将上一步中创建的Box(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数。 这应该是为了将它添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(box);
第5步:创建场景对象
通过实例javafx.scene为Scene的类来创建一个Scene,该类属于包javafx.scene 。 在此类中,传递在上一步中创建的Group对象( root )。
除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示 -
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
第6步:设置舞台的标题
您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为Stage 。 primaryStage是一个Stage对象,它作为参数传递给场景类的start方法。
使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application ,如下所示。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
第7步:将场景添加到舞台
您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到Stage 。 使用以下方法添加在前面步骤中准备的Scene对象 -
primaryStage.setScene(scene);
第8步:显示舞台的内容
使用Stage类的名为show()的方法显示场景的内容,如下所示。
primaryStage.show();
第9步:启动应用程序
通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示 -
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
例子 (Example)
以下是使用JavaFX生成3D框的程序。 将此代码保存在名为BoxExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.stage.Stage;
public class BoxExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Box
Box box = new Box();
//Setting the properties of the Box
box.setWidth(200.0);
box.setHeight(400.0);
box.setDepth(200.0);
//Creating a Group object
Group root = new Group(box);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Box");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac BoxExample.java
java BoxExample
执行时,上面的程序生成一个显示3D Box的JavaFX窗口,如下所示 -