Text
就像各种形状一样,您也可以在JavaFX中创建文本节点。 文本节点由名为Text的类表示,该类属于包javafx.scene.text 。
此类包含几个在JavaFX中创建文本并修改其外观的属性。 该类还继承了属于包javafx.scene.shape的Shape类。
因此,除了文本的属性,如字体,对齐,行间距,文本等。它还继承了基本的形状节点属性,如strokeFill, stroke, strokeWidth, strokeType,等。
创建文本节点
由于包javafx.scene.text的类Text表示JavaFX中的文本节点,因此可以通过实例化此类来创建文本,如下所示 -
Text text = new Text();
Text类包含一个名为text of string type的属性,它表示要创建的文本。
实例化Text类之后,需要使用setText()方法为此属性设置值,如下所示。
String text = "Hello how are you"
Text.setText(text);
您还可以通过使用各自的setter方法(即setX()和setY()指定属性x和y的值来设置文本的位置(原点),如以下代码块所示 -
text.setX(50);
text.setY(50);
例子 (Example)
以下程序是演示如何在JavaFX中创建文本节点的示例。 将此代码保存在名为TextExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Text;
public class TextExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting the text to be added.
text.setText("Hello how are you");
//setting the position of the text
text.setX(50);
text.setY(50);
//Creating a Group object
Group root = new Group(text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Sample Application");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac TextExample.java
java TextExample
执行时,上述程序生成一个显示指定文本的JavaFX窗口,如下所示 -
文本的位置和字体
默认情况下,文本类创建的文本具有字体...,大小...和黑色。
您可以使用setFont()方法更改文本的字体大小和颜色。 此方法接受Font类的对象。
包javafx.scene.text名为Font的类用于定义文本的字体。 该类包含一个名为font()的静态方法。
该方法接受四个参数,即 -
family - 这是String类型,表示我们要应用于文本的字体系列。
weight - 此属性表示字体的权重。 它接受9个值,分别是 - FontWeight.BLACK, FontWeight.BOLD, FontWeight.EXTRA_BOLD, FontWeight.EXTRA_LIGHT, LIGHT, MEDIUM, NORMAL, SEMI_BOLD, THIN 。
posture - 此属性表示字体状态(常规或斜体)。 它接受两个值FontPosture.REGULAR和FontPosture.ITALIC 。
size - 此属性的类型为double,它表示字体的大小。
您可以使用以下方法将字体设置为文本 -
text.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
例子 (Example)
以下程序是演示如何在JavaFX中设置文本节点字体的示例。 在这里,我们将字体设置为Verdana,将粗体设置为粗体,将姿势设置为常规,将大小设置为20。
将此代码保存在名为TextFontExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class TextFontExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting font to the text
text.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
//setting the position of the text
text.setX(50);
text.setY(130);
//Setting the text to be added.
text.setText("Hi how are you");
//Creating a Group object
Group root = new Group(text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Setting Font to the text");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac TextFontExample.java
java TextFontExample
执行时,上述程序生成一个JavaFX窗口,显示具有指定字体的文本,如下所示 -
中风和颜色
Text类还继承了包的类Shape。 因此,您可以使用javafx.scene.shape ,您也可以使用它设置笔触和颜色到文本节点。
您可以使用shape(inherited)类的setFill()方法将颜色设置为文本,如下所示 -
text.setFill(Color.BEIGE);
同样,您可以使用setStroke()方法设置文本的笔触颜色。 虽然可以使用方法setStrokeWidth()设置笔划的宽度,如下所示 -
//Setting the color
text.setFill(Color.BROWN);
//Setting the Stroke
text.setStrokeWidth(2);
//Setting the stroke color
text.setStroke(Color.BLUE);
例子 (Example)
以下程序是演示如何设置文本节点的颜色,strokeWidth和strokeColor的示例。 在此代码中,我们将笔触颜色设置为 - 蓝色,文本颜色设置为 - 棕色,笔触宽度设置为-2。
将此代码保存在名为StrokeExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class StrokeExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text object
Text text = new Text();
//Setting font to the text
text.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 50));
//setting the position of the text
text.setX(50);
text.setY(130);
//Setting the color
text.setFill(Color.BROWN);
//Setting the Stroke
text.setStrokeWidth(2);
// Setting the stroke color
text.setStroke(Color.BLUE);
//Setting the text to be added.
text.setText("Hi how are you");
//Creating a Group object
Group root = new Group(text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Setting font to the text");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。
javac StrokeExample.java
java StrokeExample
执行时,上述程序生成一个JavaFX窗口,显示具有指定笔划和颜色属性的文本,如下所示 -
将装饰应用于文本
你也可以应用穿透等装饰; 在这种情况下,一行将通过文本传递。 您可以使用Text类的方法为Text加下划线。
您可以使用方法setStrikethrough()来浏览文本。 这接受一个布尔值,将值true传递给此方法以触发文本,如下面的代码框所示 -
//Striking through the text
text1.setStrikethrough(true);
以同样的方式,您可以通过将值true传递给方法setUnderLine()为文本加下划线,如下所示 -
//underlining the text
text2.setUnderline(true);
例子 (Example)
以下程序是演示如何在文本中应用underline或strike through等装饰的示例。 将此代码保存在名为DecorationsExample.java的文件中。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class DecorationsExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a Text_Example object
Text text1 = new Text("Hi how are you");
//Setting font to the text
text1.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
//setting the position of the text
text1.setX(50);
text1.setY(75);
//Striking through the text
text1.setStrikethrough(true);
//Creating a Text_Example object
Text text2 = new Text("Welcome to xnip");
//Setting font to the text
text2.setFont(Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 20));
//setting the position of the text
text2.setX(50);
text2.setY(150);
//underlining the text
text2.setUnderline(true);
//Creating a Group object
Group root = new Group(text1, text2);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Decorations Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的Java文件。
javac DecorationsExample.java
java DecorationsExample
执行时,上面的程序生成一个JavaFX窗口,如下所示 -