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ArcTo

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2023-12-01

路径元素Arc用于将弧绘制到当前位置指定坐标中的点。

它由名为ArcTo的类ArcTo 。 该类属于包javafx.scene.shape

该类具有double数据类型的4个属性,即 -

  • X - 弧中心的x坐标。

  • Y - 弧中心的y坐标。

  • radiusX - 当前弧所属的完整椭圆的宽度。

  • radiusY - 当前弧所属的完整椭圆的高度。

要绘制Path元素arc,需要将值传递给这些属性。这可以通过将它们以相同的顺序传递给此类的构造函数来完成,在实例化时,如下所示 -

ArcTo arcTo = new ArcTo(x, y, radius, radiusY); 

或者,通过使用他们各自的setter方法如下 -

setX(value); 
setY(value); 
setRadiusX(value); 
setRadiusY(value);  

绘制PathElement Arc的步骤

要从JavaFX中的当前位置绘制弧到指定点,请按照下面给出的步骤操作。

第1步:创建一个类

创建一个Java类并继承包javafx.applicationApplication类。 然后,您可以按如下方式实现此类的start()方法。

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}    

第2步:创建路径类对象

创建Path类对象,如以下代码块所示。

//Creating a Path object 
Path path = new Path(); 

第3步:创建路径

创建MoveTo路径元素并将XY坐标设置为线的起点到坐标(100,150)。 这可以使用MoveTo类的setX()setY()方法完成,如下所示。

//Moving to the starting point 
MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
moveTo.setX(100.0f); 
moveTo.setY(150.0f);

第4步:创建ArcTo类的对象

通过实例化名为ArcTo的类来创建路径元素二次曲线,该类属于包javafx.scene.shape ,如下所示 -

//Creating an object of the class ArcTo  
ArcTo arcTo = new ArcTo()

第5步:为Arc Element设置属性

指定椭圆中心的x,y坐标(此弧是其中的一部分)。 然后,您可以使用各自的setter方法指定弧的radiusX,radiusY,起始角度和长度,如下所示。

//setting properties of the path element arc  
arcTo.setX(300.0); 
arcTo.setY(50.0); 
arcTo.setRadiusX(50.0); 
arcTo.setRadiusY(50.0);   

第6步:将元素添加到Path类的Observable列表

将前面步骤中创建的路径元素MoveToarcTo添加到Path类的可观察列表中,如下所示 -

//Adding the path elements to Observable list of the Path class   
path.getElements().add(moveTo); 
path.getElements().add(cubicCurveTo);

第7步:创建组对象

通过实例javafx.sceneGroup的类来创建组对象,该类属于包javafx.scene

将上一步中创建的Line(节点)对象作为参数传递给Group类的构造函数。 这样做可以将其添加到组中,如下所示 -

Group root = new Group(line); 

第8步:创建场景对象

通过实例化属于包javafx.scene名为Scene的类来创建一个场景。 在此类中,传递上一步中创建的Group对象(root)

除了根对象之外,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及Group类的对象,如下所示 -

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

第9步:设置舞台的标题

您可以使用Stage类的setTitle()方法将标题设置为StageprimaryStage是一个Stage对象,它作为参数传递给场景类的start方法。

使用primaryStage对象,将场景标题设置为Sample Application ,如下所示。

primaryStage.setTitle("Sample Application"); 

第10步:将场景添加到舞台

您可以使用名为Stage的类的方法setScene()将Scene对象添加到Stage 。 使用此方法添加前面步骤中准备的Scene对象,如下所示 -

primaryStage.setScene(scene);

步骤11:显示舞台的内容

使用Stage类的名为show()的方法show()场景的内容,如下所示。

primaryStage.show();

第12步:启动应用程序

通过从main方法调用Application类的静态方法launch()来启动JavaFX应用程序,如下所示。

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

例子 (Example)

以下是使用JavaFX类路径从当前点到指定位置绘制弧的程序。 将此代码保存在名为ArcExample.java的文件中。

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.shape.ArcTo;
import javafx.scene.shape.MoveTo; 
import javafx.scene.shape.Path; 
public class ArcExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {         
      //Creating an object of the class Path  
      Path path = new Path();  
      //Moving to the starting point 
      MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
      moveTo.setX(250.0); 
      moveTo.setY(250.0); 
      //Instantiating the arcTo class 
      ArcTo arcTo = new ArcTo(); 
      //setting properties of the path element arc  
      arcTo.setX(300.0); 
      arcTo.setY(50.0); 
      arcTo.setRadiusX(50.0); 
      arcTo.setRadiusY(50.0); 
      //Adding the path elements to Observable list of the Path class 
      path.getElements().add(moveTo); 
      path.getElements().add(arcTo);        
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(path); 
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      //Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Drawing an arc through a path"); 
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();         
   }   
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
} 

使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的java文件。

javac ArcExample.java 
java ArcExample

执行时,上述程序生成一个显示弧的JavaFX窗口,该窗口从当前位置绘制到指定点,如下所示。

绘制弧形路径