Cordova插件开发
在实际的项目开发中,需要用到 cordova 的插件,进行各个不同平台的辅助开发,我们可以通过 plugins.cordova.io 对现有插件的搜索,以及安装。
插件的安装和使用,详细可以通过查阅 Cordova 的官网文档 The Command-Line Interface .
但是更多的时候,我们需要开发属于我们自己的插件。通过查看官方文档 Plugin Development Guide,你会发现,坑爹啊,这文档怎么还是以前 2.x 的开发文档??自己在编写插件的过程中,花了不少时间,在这里讲一下如何开发属于自己的插件。
通过命令行创建 app 应用之后,你会发现目录结构是这样子的:
├── platforms | ├── android | ├── ios | ├── wp7 | └── ... ├── plugins | ├── org.apache.cordova.device | └── ... ├── config.xml └── www
这里的 platforms
是我们应用支持的平台目录,plugins
是我们安装的插件目录,config.xml
是应用的配置信息(应用名称、描述等),www
是我们的 web 工程目录。
我们知道,Cordova 3.x 的插件机制改变了,只需要通过简单的命令行即可安装和删除所需要的插件,而我们自己开发的插件,最终是要添加到 plugins
目录中的。
那么,就让一起开始,制作属于我们自己的插件 吧,这里以 ExtraInfo(获取 app 额外信息) 为例子,我们在当前目录下(当然可以放在别的目录下)创建 ExtraInfo 文件夹,先看下具体的目录结构:
ExtraInfo ├── src | ├── android | | └── ExtraInfo.java | ├── ios | └── ... ├── www | └── ExtraInfo.js └── plugin.xml
这里的 src
对应不同的平台,www
放我们的 javascript 文件,plugin.xml
是插件的配置文件。
先来看看 plugin.xml
的内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <plugin id="cn.net.wenzhixin.cordova" version="0.0.1" xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <name>ExtraInfo</name> <description>Description</description> <js-module name="ExtraInfo" src="www/ExtraInfo.js"> <clobbers target="cordova.plugins.ExtraInfo"/> </js-module> <platform name="android"> <config-file parent="/*" target="res/xml/config.xml"> <feature name="ExtraInfo"> <param name="android-package" value="cn.net.wenzhixin.cordova.ExtraInfo"/> </feature> </config-file> <source-file src="src/android/ExtraInfo.java" target-dir="src/cn/net/wenzhixin/cordova"/> </platform> </plugin>
有几个关键的字段需要解释下:
- id: 插件的标识,即发布到 plugins.cordova.io 的 ID
- name:插件的名称
- description:描述信息
- js-module:对应我们的 javascript 文件,
src
属性指向www/ExtraInfo.js
- platform:支持的平台,这里仅仅用到了 android
这里是插件的配置信息,最后会添加到 res/xml/config.xml
文件中,并且将我们的 src/android/ExtraInfo.java
,复制到 android 的 package 包中。 接下来,ExtraInfo.js
的内容很简单:
var exec = require('cordova/exec'); exports.getExtra = function(success, error) { exec(success, error, "ExtraInfo", "getExtra", []); };
用过 Nodejs 或者了解过 AMD、CMD 的话(当然,没了解过也没关系),一定会觉得很熟悉。简单的说,require
用于引入我们的类,exports
用于导出我们的方法。这里对外公开了 getExtra
方法,以便我们在 app 中可以用到。
最后看 ExtraInfo.java
的内容:
public class ExtraInfo extends CordovaPlugin { public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { Activity activity = this.cordova.getActivity(); if (action.equals("getExtra")) { Intent i = activity.getIntent(); if (i.hasExtra(Intent.EXTRA_TEXT)) { callbackContext.success(i.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT)); } else { callbackContext.error(""); } return true; } return false; } }
继承了 CordovaPlugin 类,并重写 execute
方法,使用 action 来判断我们在 javascript 中调用的方法名,成功的话调用callbackContext.success(message)
,失败调用 callbackContext.error(message)
方法,分别对应 javascript 文件中的success
和 error
回调函数。
当然,这里只用到 android 平台,其他的平台也是一样的,ios 使用 object-c、wp7 使用 c# 语言,例子见Plugin Development Guide。
到了这里,我们的插件就编写完成了。可以通过下面的命令添加插件:
cordova plugin add ExtraInfo #目录名称,也可以是 git 的地址
查看我们的 plugins
目录,会发现在该目录下已经华丽丽地生成我们自己的插件 cn.net.wenzhixin.cordova
了。
对了,好像把最关键的事情给忘记了,这里貌似还没提到我们应该如何在 app 中使用自己的插件呢。前面提到说按照文档来坑爹了,是因为使用 window.getExtra
,会报 getExtra is not defined
的错误。
通过查看生成的文件信息,可以知道,应该这样使用我们的插件:
document.addEventListener('deviceready', function() { var extraInfo = cordova.require('cn.net.wenzhixin.cordova.ExtraInfo'); extraInfo.getExtra(function(message) { // alert(message); }, function(message) { // alert(message); }); });
最后,像平时的开发,觉得及时更新文档还是比较重要的,虽然自己花了不少时间,不过至少更加明白了 Cordova 插件的原理,同时也希望本文可以帮到你。
转自 http://wenzhixin.net.cn/2014/03/20/cordova_my_plugin