第 37 章 socket 编程
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2023-12-01
第 37 章 socket编程
目录
- 1. 预备知识
- 1.1. 网络字节序
- 1.2. socket地址的数据类型及相关函数
- 2. 基于TCP协议的网络程序
- 2.1. 最简单的TCP网络程序
- 2.2. 错误处理与读写控制
- 2.3. 把client改为交互式输入
- 2.4. 使用fork并发处理多个client的请求
- 2.5. setsockopt
- 2.6. 使用select
- 3. 基于UDP协议的网络程序
- 4. UNIX Domain Socket IPC
- 5. 练习:实现简单的Web服务器
- 5.1. 基本HTTP协议
- 5.2. 执行CGI程序
socket这个词可以表示很多概念:
在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket。
在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系。
TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API。
本节的主要内容是socket API,主要介绍TCP协议的函数接口,最后简要介绍UDP协议和UNIX Domain Socket的函数接口。