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iOS 多线程编程实例

授权协议 Apache
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 其他(Others)
软件类型 未知
地区 国产
投 递 者 淳于飞文
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

多线程编程Demo,包括 GCD 的使用,block 的使用,NSThread 的使用,异步下载,同步下载等。 [Code4App.com]

  • 程序APP进程、线程、多线程 1.程序是计算机(电脑,智能手机,机器人等有操作系统的智能新生物)指令的集合,以文件形式存储在磁盘上。 2.进程是一个正在运行的程序实例,是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动。 3.进程由内核对象和地址空间组成。 4.线程由内核对象和线程栈组成,它是进程运行过程中的某个时间片,多核CUP时,线程就实现了同时运行。 iOS提供四种多线程编程技术 NSThread

  • iOS提供了三种多线程编程的方式: 使用NSThread实现多线程; 使用NSOperation与NSOperationQueue实现多线程; 使用GCD实现多线程实现多线程。 一、使用NSThread实现多线程 iOS系统使用NSThread代表线程,创建新线程也就是创建NSThread对象,创建NSThread的方法有两种。 (1)-(id) initWithTarget:selector:o

  • 多线程编程也称之为并发编程,由于其作用大,有比较多的理论知识,因此在面试中也是受到面试官的青睐。在日常项目开发中,至少网络请求上是需要使用到多线程知识的,虽然使用第三方的框架比如AFNetworking进行网络请求比较简单,但是也是需要开发人员对多线程、block等知识有比较清晰的思路,才能在遇到问题的时候,能够有条理的找出问题并解决好。   本篇文章的定位是梳理下在iOS开发中多线程的知识,也算

  • 声明: 1、本文的写作目的是为学习记录,同时分享给大家,希望大神能够对文中错误的理解进行指正。 2、如果文章内容涉及到其他已经发表了,但文章中又未提及转载事项,请及时与本人联系。 3、本文为个人理解,如果部分知识点与真实情况有出入,请忽略本文。 正文: 1 iOS和OS X中多线程基本概念 1.1 了解GCD 1.1.1 iOS和OS X中,实现多线程编程的方式。 (1)NSThread,调用方便

  • 摘录:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/18/3029309.html http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231 简介 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: 1.、NSThread :这种方法需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,会导致一定的性能开销 2、Cocoa N

  • 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象

  • http://www.dreamingwish.com/dream-2012/ios-multi-threaded-programming-the-thread-management.html 线程管理 Mac OS X和iOS里面的每个进程都是有一个或多个线程构成,每个线程都代表一个代码的执行路径。每个应用程序启动时候都是一个线程,它执行程序的main函数。应用程序可以生成额外的线程,其中每个线

  • iOS多线程编程-GCD 一、什么是GCD Grand Central Dispatch (GCD)是支持 iOS 和 OS X 多核硬件系统,并发执行任务的技术之一,是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案,是 NSThread 高度抽象的产物。GCD 一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码,只需要定义想执行的任务并追加到适当的 Disp

  • 多线程是一个比较轻量级的方法,来实现单个应用程序内多个代码段的执行.IOS多线程对许多人来说都是非常难以理解和掌握,以下是我对其的一点简单理解,希望能对大家有所帮助. 1.每个正在运行的程序都至少包含一个线程,也就是我们所说的主线程, 主线程在程序启动时创建,用来执行main函数,我们的大部分逻辑代码都存在主线程中.如果没有业务需要,我们不要再添加其他线程使程序的复杂度增加.而当我们所要执行的某段

  • IOS多线程编程对于初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解IOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K)。 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险。 2:IOS中的线程 i

  • 这两天一直研究多线程,网上找了个例子是多线程下载图片,自己将这个例子改成了单独的线程类,本来是向写成同时下载两张图片的,但是目前还未成功,先将下载一张图片的demo分享下,忘大家多多指点。本人QQ715425534-----------欢迎大家指点 //viewController.h/ // // ThreadViewController.h // Thread // // Created by

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  • 其实创建线程之后,线程并不是始终保持一个状态的,其状态大概如下: New 创建 Runnable 就绪。等待调度 Running 运行 Blocked 阻塞。阻塞可能在 Wait Locked Sleeping Dead 消亡 线程有着不同的状态,也有不同的类型。大致可分为: 主线程 子线程 守护线程(后台线程) 前台线程 简单了解完这些之后,我们开始看看具体的代码使用了。 1、线程的创建 Pyt

  • 如果以下代码在多线程应用程序中可以工作,您可以帮助我吗。 这是我的Java脚本,将由Nashorn评估 这就是我创建脚本引擎的方式 在使用Testng进行测试时,此操作不会出现任何错误 测试结果1-请注意,有些数据是重复的 但是,如果我添加"并行=true"到@DataProvider我的脚本开始失败 测试结果2-请注意,重复一些数据,以表明相同的参考编号可能在测试过程中随机失败 有人可以确认我是

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