pomelo-unityclient-socket 是 Pomelo 的 .NET 客户端,支持 Pomelo 0.3和新的交流协议,基于原生的 Socket。
初始化
using namespace Pomelo.DotNetClient string host="127.0.0.1";//(www.xxx.com/127.0.0.1/::1/localhost etc.) int port=3014; PomeloClient pclient = new PomeloClient(); //listen on network state changed event pclient.NetWorkStateChangedEvent += (state) => { Console.WriteLine(state); }; pclient.initClient(host, port, () => { //The user data is the handshake user params JsonObject user = new JsonObject(); pclient.connect(user, data => { //process handshake call back data }); });
pomelo(十)英文文档首页 原文链接地址:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki Getting Started Welcome to Pomelo Installation HelloWorld of Pomelo Overview Design Motivation Framework Overview Tools & Libraries Client
这是一个用 C# 开发的 FTP 客户端组件
但是,我得到以下错误: 搭建代码...错误:错误:无法导入WSDL:portType详细信息:运行WSDL导入扩展时引发异常:System.ServiceModel.Description.XmlSerializerMessageContracTimPorter错误:缺少数据类型“http://schemas.xmlsoap.org/soap/encoding/:array”。错误源://wsdl
Pomelo 是由网易开发的基于 Node.js 开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时 Web 应用框架。 Pomelo的应用范围 pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也
问题内容: 当我需要收回在回发 后 使用JavaScript添加了客户端的html控件时,我偶然发现了这个问题(由于服务器端验证-这不是可选的)。 请告诉我是否要实现此目标的方法是cr * p,并且有更好的方法可以做到这一点。 基本上,我正在做的是在用户单击“添加”时在页面上最多克隆文本框控件10次,并将每个texbox输入的值存储在隐藏字段中以从后面的代码中读取。这很好用,但是,当服务器端验证在
quick-pomelo 是网易 Pomelo 游戏框架深度优化版。 高性能和可伸缩 快速内存数据访问 分布式架构,系统可以水平扩展 分布式 ACID 事务 在分布式环境支持 ACID(Stands for Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) 事务 数据原子性和一致性保证,不会在内存留下脏数据 并发和锁控制 高可用性 每个服务器有一个或者多
pomelo-citrus是一个使用Ruby编程语言开发的开源游戏服务器框架,其软件架构和设计均来源于pomelo并已实现了pomelo的大部分功能。