A Symfony 4 based application for simple chat functionality.
Requirements
PHP 7.1
MySQL 5.7
Composer
Installation
git pull
composer install
bin/console server:start
bin/console chat:start
一、I/O 模型 阻塞式 I/O 非阻塞式 I/O I/O 复用 信号驱动 I/O 异步 I/O 五大 I/O 模型比较 二、I/O 复用 select poll 比较 epoll 工作模式 应用场景 参考资料 一、I/O 模型 一个输入操作通常包括两个阶段: 等待数据准备好 从内核向进程复制数据 对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待数据到达时,它被复制到内核中
socket是与客户端浏览器交互的基石。socket属于一个确定的命名空间(默认为**/**),并且使用下行客户端沟通讯息。 值得注意的是,这里所指的socket和下行TCP/IP的socket不是一回事儿,这里所指的socket只是一个类名而已。 在每一个命名空间内,你可以定义任意的频道(被叫做房间room的东西),如此socket就可以加入房间或者离开房间。房间的机制使得服务器端可以同时给一组
什么是套接字? Socket是一种Berkeley UNIX机制,用于在不同进程之间创建虚拟双工连接。 随后将其移植到每个已知的OS上,使得能够跨越在不同OS软件上运行的地理位置的系统之间进行通信。 如果不是套接字,系统之间的大多数网络通信永远不会发生。 仔细看看; 网络上的典型计算机系统根据其上运行的各种应用程序接收和发送信息。 此信息被路由到系统,因为为其指定了唯一的IP地址。 在系统上,此信
什么是 Socket Socket(套接字):是在网络上运行两个程序之间的双向通信链路的一个端点。socket绑定到一个端口号,使得 TCP 层可以标识数据最终要被发送到哪个应用程序。 正常情况下,一台服务器在特定计算机上运行,并具有被绑定到特定端口号的 socket。服务器只是等待,并监听用于客户发起的连接请求的 socket 。 在客户端:客户端知道服务器所运行的主机名称以及服务器正在侦听
socket(建立一个socket通信) 相关函数 accept,bind,connect,listen 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int socket(int domain,int type,int protocol); 函数说明 socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信
通过Socket发送/接收消息: var socket = new BK.Socket(0); var connect = socket.connect('127.0.0.1', 9527); var update = socket.update(); // current socket is readable andr writable if(update == 3) { var buf
socket 建立一个socket通信 相关函数 accept,bind,connect,listen 表头文件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> 定义函数 int socket(int domain, int type, int protocol); 函数说明 socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立
模块介绍 Socket介绍 介绍来自:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1305207629676577 在开发网络应用程序的时候,我们又会遇到Socket这个概念。Socket是一个抽象概念,一个应用程序通过一个Socket来建立一个远程连接,而Socket内部通过TCP/IP协议把数据传输到网络: Hutool封装 JDK中提供