Building Scenes 构建场景
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小牛编辑
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2023-12-01
This section will explain the core elements you will work with to build scenes for complete games.
本节将讲解的核心元素,将建立完整的游戏场景。
- GameObjects 游戏对象
- The GameObject-Component Relationship 游戏对象和组件的关系
- Using Components 使用组件
- The Component-Script Relationship 组件和脚本之间的关系
- Using the Inspector 使用检视面板
- Editing Value Properties 编辑赋值属性
- Assigning References 指定引用
- Inspector Options 检视面板选项
- Using the Scene View 使用场景视图
- Scene View Navigation 场景视图导航
- Positioning GameObjects 放置游戏对象
- View Modes 视图模式
- Gizmos and Icons Gizmo和图标
- Searching 搜索
- Prefabs 预置
- Lights 灯光
- Cameras 摄像机
- Particle Systems 粒子系统
- Terrain Engine Guide 地形引擎指南