2.5 扩展页面间的通信
有时需要让扩展中的多个页面之间,或者不同扩展的多个页面之间相互传输数据,以获得彼此的状态。比如音乐播放器扩展,当用户鼠标点击popup页面中的音乐列表时,popup页面应该将用户这个指令告知后台页面,之后后台页面开始播放相应的音乐。
Chrome提供了4个有关扩展页面间相互通信的接口,分别是runtime.sendMessage
、runtime.onMessage
、runtime.connect
和runtime.onConnect
。做为一部入门级教程,此节将只讲解runtime.sendMessage
和runtime.onMessage
接口,runtime.connect
和runtime.onConnect
做为更高级的接口请读者依据自己的兴趣自行学习,你可以在http://developer.chrome.com/extensions/extension得到有关这两个接口的完整官方文档。
请注意,Chrome提供的大部分API是不支持在content_scripts
中运行的,但runtime.sendMessage
和runtime.onMessage
可以在content_scripts
中运行,所以扩展的其他页面也可以同content_scripts
相互通信。
runtime.sendMessage
完整的方法为:
chrome.runtime.sendMessage(extensionId, message, options, callback)
其中extensionId
为所发送消息的目标扩展,如果不指定这个值,则默认为发起此消息的扩展本身;message
为要发送的内容,类型随意,内容随意,比如可以是'Hello'
,也可以是{action: 'play'}
、2013
和['Jim', 'Tom', 'Kate']
等等;options
为对象类型,包含一个值为布尔型的includeTlsChannelId
属性,此属性的值决定扩展发起此消息时是否要将TLS通道ID发送给监听此消息的外部扩展1,有关TLS的相关内容可以参考http://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/browser/privacy/whitepaper.html,这是有关加强用户连接安全性的技术,如果这个参数你捉摸不透,不必理睬它,options
是一个可选参数;callback是回调函数,用于接收返回结果,同样是一个可选参数。
1 此属性仅在扩展和网页间通信时才会用到。
runtime.onMessage
完整的方法为:
chrome.runtime.onMessage.addListener(callback)
此处的callback
为必选参数,为回调函数。callback
接收到的参数有三个,分别是message
、sender
和sendResponse
,即消息内容、消息发送者相关信息和相应函数。其中sender
对象包含4个属性,分别是tab
、id
、url
和tlsChannelId
,tab
是发起消息的标签,有关标签的内容可以参看4.5节的内容。
为了进一步说明,下面举一个例子。
在popup.html中执行如下代码:
chrome.runtime.sendMessage('Hello', function(response){
document.write(response);
});
在background中执行如下代码:
chrome.runtime.onMessage.addListener(function(message, sender, sendResponse){
if(message == 'Hello'){
sendResponse('Hello from background.');
}
});
查看popup.html页面会发现有输出“Hello from background.”。
扩展内部通信Demo的运行画面
上面这个小例子的源代码可以从https://github.com/sneezry/chrome_extensions_and_apps_programming/tree/master/runtime.sendMessage_runtime.onMessage_demo下载到。