数组
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2023-12-01
数组
///01.数组.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.采用容器结构存储数据的要点:
// 1.必须为每个数据分配独立的存储空间
// 2.必须为每个数据分配独立的标识符(变量名称)
//02.C语言之C99语法的特点:
// 针对于VC编译器:
// 1.VC编译器分配数组的时候必须静态分配
// 静态分配:在编译时期确定数组所占据的内存尺寸(字节数)大小
// 2.数组长度必须为真常量(或常量表达式)
// 明确的数组元素个数
// 针对于GCC编译器:
// 1.GCC编译器分配数组的时候采用动态分配
// 动态分配:在执行时期确定数组所占据的内存尺寸
// 2.数组长度可以为伪常量(或变量)
// 不确定的数组元素个数(程序执行时期知道)
//03.伪常量的声明方式:
// 在原始变量的前面添加一个伪常量标识前缀("const")
//04.关于常量的透彻分析:
// 伪常量:const int num = 1;
// 1.具备内存实体:
// 不允许直接进行修改,但允许间接进行修改
// 2.静态分配:
// 在编译时期确定伪常量的值
// 真常量:#define NUM 1
// 1.不具备内存实体:
// 既不允许直接修改,也不允许间接修改
// 2.预编译决定:
// 在预编译时期就已经决定了将宏名为了常量(整型,实型,字符型,字符串型)
int main01(void)
{
const int num = 10;//常量表达式{但是该常量表达式的常量值可以经过间接改变,所以是伪常量}-->有内存实体
#define NUM 1//真常量{一旦确定了真常量的值,就不允许修改真常量的数据}-->无内存实体
//int a[num];//编译的时候确定大小,静态分配,VC不支持
int a[NUM];
//VC必须静态分配,GCC可以动态分配
system("pause");
}
//05.关于数组使用的要点总结:
// 1.静态数组分配方式:
// (1).int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};//数组元素的类型:int;数组整体的名称:a;数组元素的个数:5;
// 数组元素的具体数据:1, 2, 3, 4, 5
// (2),静态分配:在编译时期就已经确定了数组所占用的内存地址以及内存尺寸(首地址+尺寸)
// 2.分配方式组成分析:
// (1).int:表明数组当中所存储的每个元素的类型
// (2).a:表示数组整体的名称(数组名)
// 数组名的本质是一个常量指针(伪常量)
// (3).{}:代码块儿分配方式,只能用于声明数组的同时进行使用(既可以局部初始化也可以全部初始化)
// 3.sizeof:
// (1).是一个关键字,而不是一个函数
// (2).如果传递的是数组名,那么求取的内存尺寸是数组整体所占用的内存尺寸(区分数组整体和数组元素)
// 4.%p和%d的使用意义:
// (1).所以数据在内存当中的存储实质都一样,都是二进制数据
// (2).格式控制符只是决定了不同的解析方式:
// %d:内存数据按照有符号十进制(signed int)类型进行解析
// %p:内存数据按照指针意义进行解析
// 5.数组元素以及数组元素的地址:
// a[i]:a[i]表示数组元素的名称,直接写数组元素的名称,相当于访问该数组元素本身(数据)
// 好比叫一个人的名字,目的就是为了这个人知道
// &a[i]:&表示根据变量的名称(内存实体)获取该变量的地址
// 变量的名称:其实就是内存实体的别名(区分:(变量:内存实体)-->(变量名称:变量别名))
// 统称:变量(统一)-->具称:变量别名(唯一)
// 说明:中括号"[]"的优先级高于取内存实体地址符"&"的优先级
int main02(void)
{
//0,1,2,3,4
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };//a:数组名称,a代表该数组的内存首地址
printf("%d \n", sizeof(a));//sizeof(a):用于获取数组所占用的真实内存尺寸(字节大小)
printf("%p \n", a);//数组的内存首地址
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d, %p \n", a[i], &a[i]);//i:索引;&:符号表示获取变量的内存首地址
}
system("pause");
}
//06.数组元素本身(内存实体)和数组元素地址(内存实体地址)
// 1.数组元素地址(内存实体地址)
// &a[i],a+i:数组默认从第0个开始进行索引划分(数组元素(内存实体)的标识符:索引)
// 2.数组元素本身(内存实体):
// a[i],*(&a[i]),*(a+i)
int main03(void)
{
//数组声明语法:double a[10];数组元素的类型 数组整体的名称[数组元素的个数];
double a[10] = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0, 9.0, 10.0 };
printf("%d \n", sizeof(a));//10*8=80
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//&a[i], a + i;//代表数组第i个元素的内存实体地址,等价关系a+i(与类型密切相关)//以0作为开头
//a + (i - 1)*sizeof(double);//以1作为开头
//*号表示根据内存实体的地址获取内存实体本身(数据内容)
//a[i], *(&a[i]), *(a + i);//效果等价
printf("%lf, %lf, %lf, %p, %p \n", a[i], *(&a[i]), *(a + i), &a[i], a + i);//下标,索引
}
system("pause");
}
数组初始化
///02.数组初始化语法.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//01.数组的初始化方式:
// 标准方式:
// int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 数组元素的类型 数组整体的名称[数组元素的指明个数] = {静态初始化的静态数据};
// 简化方式:
// itn a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 注意事项:
// 1.C/C++当中的静态数组必须进行静态初始化才能进行使用,Java当中的静态数组会进行默认初始化
// 大括号:{}就是表明静态初始化
// 2.数组的声明必须明确两点:数组元素的数据类型+数组元素的元素个数-->才能确定数组整体尺寸(内存字节数)
// 3.赋值特点:
// (1).大括号这种静态初始化方式,只能适用于声明数组的状态下(声明并定义的情况之下)
// (2).统一赋值与指明赋值特点:
// 统一赋值:{0}
// 指明赋值:
// 完全赋值:
// {1, 2, 3, 4, 5}
// 前置局部:
// {1, 2, 3}-->后面默认被编译器初始化为0,只有当前面进行了指明初始化的情况,后面才会进行默认初始化为0的操作
// 4.访问特点:
// 访问数组整体的内部某个元素本身(内存实体本身),不会出错
// 访问数组整体的外部某个元素本身(内存实体本身),可能出错,可能不出错(关键是看系统是否为该内存实体分配了使用权限)
int main04(void)
{
//int a[10] = { 0 };//C/C++当中的数组必须进行初始化
//int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//明确数组初始化元素个数,可以省略数组元素个数的声明
//int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 };//数组初始化不允许越界
//int a[10] = { 1, 2, 3, 4 };//默认没有初始化值的数组元素都将会被默认的初始化为0
int a[5] = { 0 };//数组必须明确其元素个数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{//注意不存在长度部分的数据将会是无法预料的值,5之后的数据可能会出现问题
printf("%d \n", a[i]);
}
system("pause");
}
//02.数组名称的操作:
// 1.任何指针进行加法,乘法,除法都没有任何实际意义
// 2.在同一个数组当中的不同内存实体的内存地址进行
// 减法运算具备实际意义,用于获取两个数组元素之间的元素个数差值
// 3.C语言的常规数组不能进行整体操作,元素本身(内存实体)可以进行整体操作
// 4.C语言的特殊素组(字符数组),如果以'\0'结尾,那么就是一个正常的字符串模拟
// 字符串结尾标识符必须是'\0'(字符\0)-->0或者'\0'都一样
// 字符:'\0'-->ASCII:0-->以及关键字NULL
int main05(void)
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int b[5] = { 2, 3, 4, 5, 6 };
//a = b;//数组名称:标识数组整体的内存空间,数组名称是一个常量指针,不可以直接进行修改
//a[1];//访问整体数组a当中的第1个元素所对应的内存实体(数据本身)
//a + b;//C语言当中的普通数组不可以进行批量草最,只能针对于某一个元素进行批量操作
//a < b;
char str[5] = { 'c', 'a', 'l', 'c', NULL };
printf("%s \n", str);
system("pause");
}