目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A 总共51min。 自我介绍。 项目 有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的
目录/时间线 (返回汇总帖) 09141100 一面 09151000 二面 09181900 HR面 1007 意向书 10311915 OC 1102 正式Offer 09141100 一面 总共87min。 Lua 实习用过Lua的话,那讲一下Lua中元表的含义 解释下Lua中闭包的含义 解释下Lua中协程是怎么实现的 了解过Lua中的垃圾回收吗 可以讲下垃圾回收第一步Mark是怎么找到不可
本人情况:只会c++,项目一个是自己做了个简单的俄罗斯方块c++版,一个是学校的操作系统实验 腾讯会议40min 开始 1.自我介绍 2.介绍一下这几个项目,简历上的 3.这个俄罗斯方块写了多少行,用了什么算法 4.那我问点c++的基础吧 5.虚函数 6.智能指针 7.红黑树 8.做个题吧 最大连续子序列 9.做游戏的技术了解多少 10学过脚本语言吗,一共学过哪些语言 11了解多线程吗 12再做个
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
#阿里巴巴信息集散地# 5.7 实习(暑期24届)笔试 说是笔试但其实就是面试题文字化了的感觉 一开始问了下到岗信息啥的 然后正式的题目有仨 1.分享一个游戏的深度体验(不能大热) 2.分享一个这个游戏的竞品 3.要定位同类产品的市场和用户如何定位
这里再针对一二点再举个例子: 面试时面试官先是问我玩拆解的游戏玩了几天,我说四天,后面又问我为什么要拆解这个游戏而不是一些中重度的游戏。当时我的大脑高速运转,按照正常来说四天的理解必然不是很深入的,公司做的slg又是中重度游戏,面试官的意思应该就是:从你的作品来看你的能力好像不太够啊,我们做的是中重度游戏,而你做的又是轻度游戏还是无关的品类的拆解,还只玩了四天,我给个机会你解释看看你能解释得怎么样
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面
Hello,大家好,我是奈奈。 目前是快手游戏事业群的一名游戏文案策划。 首先,恭喜你,你的简历已经被面试官认可。 以下面经内容分为2个部分: 帮助你:摆正心态、明确目的、有效努力 第一部分:快手游戏的面试情况。 1.以单面为主,面试场次3-4面。 一面:直接主管 二面:合作同事+HR+HRBP 三面:主策划 可能还有项目制作人 一面,考察专业素质:岗位理解+综合能力+潜力 面试基本分为三步:
本文向大家介绍一款游戏在“封闭测试期间”,作为用户研究人员,你应该做哪些相关的研究工作来帮助游戏后续优化?相关面试题,主要包含被问及一款游戏在“封闭测试期间”,作为用户研究人员,你应该做哪些相关的研究工作来帮助游戏后续优化?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍请你基于石头剪刀布这三个元素设计一款具备商业化能力的游戏,并描述游戏的玩法与付费设计。相关面试题,主要包含被问及请你基于石头剪刀布这三个元素设计一款具备商业化能力的游戏,并描述游戏的玩法与付费设计。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍请列举下你玩过的游戏清单(主机、PC、手机均可),并简要说明下每个游戏的优缺点。如果是网游,请说明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。相关面试题,主要包含被问及请列举下你玩过的游戏清单(主机、PC、手机均可),并简要说明下每个游戏的优缺点。如果是网游,请说明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。时的应答技巧和注意事
本文向大家介绍按照你的理解,你认为一个游戏包含什么样的内容、功能、因素才能称得上好玩,或者你是否曾经想制造一个游戏,如果有请概括游戏的核心玩法及设计思路?相关面试题,主要包含被问及按照你的理解,你认为一个游戏包含什么样的内容、功能、因素才能称得上好玩,或者你是否曾经想制造一个游戏,如果有请概括游戏的核心玩法及设计思路?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍赛车游戏在游戏品类中始终牢牢占据着一席之地,如果让你来设计一款女性玩家所喜爱的H5赛车小游戏,你会怎么做?请详细说明理由,并给出简单的设计方案。相关面试题,主要包含被问及赛车游戏在游戏品类中始终牢牢占据着一席之地,如果让你来设计一款女性玩家所喜爱的H5赛车小游戏,你会怎么做?请详细说明理由,并给出简单的设计方案。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍请你分析动作类游戏如何做出优秀的打击感。相关面试题,主要包含被问及请你分析动作类游戏如何做出优秀的打击感。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下