做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips:
一、面试流程
一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。
二、常见面试题
三、如何准备
如果玩过的游戏不多,不必太着急,可以挑选1-2款玩过的游戏,将它们分析透彻。
思考角度可以有:该作品文案的优点、缺点、缺点部分如果换你你会怎么写、该游戏的文案与玩法如何结合、你为什么喜欢这款游戏、为这款游戏设计一个新角色……
在准备时,可以参考网上对该游戏的分析评论,但必须要给出你自己的看法,而非对着面试官直接“背书”——这些网上的看法,可能面试官已经听过很多次了!
如果担心即兴写作部分,可以先自己写几段练练手。
练习内容可以有:角色人设、门派设定、角色故事。在练习时注意尽量挖掘自己的想法,积累记录好点子。
在面试时,可以灵活套用提前写好的内容,但一定要注意审题!首先要符合面试官给出的主题,不然可能给面试官留下投机取巧的印象哦。
四、总结:面试官最想要什么样的人?
祝愿大家面试顺利!如果你还未投递,欢迎使用我的内推码:LHfAnZzbV
有任何问题都欢迎评论~
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