很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。
申请岗位:交互设计师(UI)
笔&面试:
• 笔试:
给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。
我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有3个大作业ddl 我实在没时间搞了 就直接把主界面上了高保真+交互演示视频)。这个因人而异了,每人想法不同优势不同想展现的也不同。
如果我有更多时间会做的更完整些,亮点的话我知道一时半会儿是想不出来,因我个人很反感经不起推敲的拍脑瓜设计点,我的教育告诉我设计点一定是从用户研究结果中产生(毕竟硕士一直在研究UCD),一周左右时间太短,且笔试题中限定条件较多,我不可能再系统调研用户。所以一心求稳妥,完成每一个要求+主交互流程流畅的顺下来并体现一定软件技能。
• 面试:
第一轮(20min不到 牛客网视频面)
1 自我介绍
2 解释笔试思路
3 笔试用到的软件
第二轮(20min 网易自行开发的视频软件面的)
1 自我介绍 2min
2 解释笔试
3 玩过这个游戏吗
4 有没有参考别的app
5 平时玩的游戏 什么段位
6 到岗时间
7 我有什么问题
然后就说对我很了解了,也没问作品集,也不知道了解了我哪里。可能简历写的比较充分吧。总之是围绕笔试&游戏经历来问的。
总结:这次实习目的主要为积攒经验使秋招更具竞争优势。预计八月初入职,到时有机会再更新。大家一起加油吧。