动画 Animation

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2023-12-01

D3.js通过过渡支持动画。 我们可以通过正确使用过渡来做动画。 转换是Key Frame Animation的有限形式,只有两个关键帧 - 开始和结束。 起始关键帧通常是DOM的当前状态,而结束关键帧是您指定的一组属性,样式和其他属性。 转换非常适合转换到新视图,而不需要依赖于起始视图的复杂代码。

Example - 让我们在“transition_color.html”页面中考虑以下代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
   </head>
   <body>
      <h3>Simple transitions</h3>
      <script>
         d3.select("body").style("background-color", "lightblue") 
         // make the background-color lightblue.transition()
         .style("background-color", "gray");
         // make the background-color gray
      </script>
   </body>
</html>

这里,文档的背景颜色从白色变为浅灰色,然后变为灰色。

The duration() Method

duration()方法允许属性更改在指定的持续时间内平滑发生,而不是瞬间发生。 让我们使用以下代码进行5秒的转换。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
   </head>
   <body>
      <h3>Simple transitions</h3>
      <script>
         d3.selectAll("h3").transition().style("color","green").duration(5000);
      </script>
   </body>
</html>

在这里,过渡平稳且均匀地发生。 我们还可以使用以下方法直接指定RGB颜色代码值。

d3.selectAll("h3").transition().style("color","rgb(0,150,120)").duration(5000);

现在,每个颜色编号从0到150缓慢,平滑和均匀地进行。为了从起始帧值到结束帧值精确混合中间帧,D3.js使用内部插值方法。 语法如下 -

d3.interpolate(a, b)

D3还支持以下插值类型 -

  • interpolateNumber - 支持数值。

  • interpolateRgb - 支持颜色。

  • interpolateString - 支持字符串。

D3.js负责使用适当的插值方法,在高级情况下,我们可以直接使用插值方法来获得我们想要的结果。 如果需要,我们甚至可以创建一个新的插值方法。

The delay() Method

delay()方法允许在一段时间之后进行转换。 请考虑“transition_delay.html”中的以下代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
   </head>
   <body>
      <h3> Simple transitions </h3>
      <script>
         d3.selectAll("h3").transition()
            .style("font-size","28px").delay(2000).duration(2000);
      </script>
   </body>
</html>

转型的生命周期

Transition有一个四阶段的生命周期 -

  • 过渡计划。
  • 过渡开始了。
  • 转型运行。
  • 转型结束。

让我们一一详细地讨论这些问题。

过渡计划

创建转换时会计划转换。 当我们调用selection.transition ,我们正在安排转换。 这也是我们调用attr(), style()和其他转换方法来定义结束关键帧的时候。

过渡开始了

转换基于其延迟开始,该延迟是在安排转换时指定的。 如果未指定延迟,则转换将尽快开始,通常在几毫秒之后。

如果转换有延迟,则应仅在转换开始时设置起始值。 我们可以通过听取开始事件来做到这一点 -

d3.select("body")
   .transition()
   .delay(200)
   .each("start", function() { d3.select(this).style("color", "green"); })
   .style("color", "red");

过渡运行

当转换运行时,它会以0到1的转换值重复调用。除了延迟和持续时间之外,转换还可以轻松控制时序。 缓和会扭曲时间,例如慢进和慢进。 某些缓动函数可能暂时给出t大于1或小于0的值。

转型结束

转换结束时间始终精确为1,因此在转换结束时准确设置结束值。 转换基于其延迟和持续时间的总和而结束。 转换结束时,将调度end事件。