我正在构建一个将事件呈现为D3图表的仪表板。比如一张D3气泡图;其中气泡大小是根据rest API上的kafka主题所消耗的事件来修改的。对于数据库数据源,我有类似的代码(使用异步xsjs调用);迭代SELECT语句以刷新数据;但我不清楚我是否可以对Kafka的rest调用使用同样的技术。
我希望将所有javascript代码嵌入到HTML页面中(为了简单起见),但我怀疑调用kafka rest服务不能使用浏览器js代码,因为我在GitHub上找不到这方面的示例。
如何最好地使用JavaScript中的kafka rest调用的输出?
是的,您可以使用REST调用从Kafka消费,使用开源的Kafka REST代理。
当前为 5.4 版本,稍后将升级到 5.5。在 5.5 中,本节内容被拆分成了多个小节。 使用动画视图 在 Unity 中,动画视图用于预览和编辑游戏对象的动画剪辑。动画视图可以通过菜单 Window -> Animation 打开。 查看游戏对象上的动画 动画视图和层级视图、场景视图以及检视视图紧密耦合。类似于检视视图,动画视图将显示当前选中对象的动画的时间轴和关键帧。你也可以在层级视图或场景视
我有一条使用绘制的垂直线。假设我想像条形码一样重复一行几次。我该怎么做呢? 我知道这必须使用来完成,但我不知道如何做。 建议将非常有用。 小提琴 这是代码: 提前感谢。
使用动画曲线 属性列表 在一段 动画剪辑 中,任意动画属性都可以拥有 动画曲线,也就是说,动画剪辑控制着属性如何随时间变化。在 动画视图(左侧)的属性列表区域,罗列出了当前所有参与动画的属性。当动画视图处于关键帧清单模式,每个属性的值是一个条直线轨道,但是在曲线模式下,正在改变的属性值被可视化为曲线图形。无论你用哪种模式查看,曲线一直存在 — 关键桢清单模式只是简单的关键帧数据预览。 在 曲线模式
每当此动画结束时,我都会尝试调用一个方法,但在某些情况下,例如,当用户离开应用程序时,它的完成块永远不会被调用。此外,当VC与UIView动画同时出现时,完成块永远不会被调用。 即使动画以某种方式中断,我应该如何确保调用回调?我是否应该根本不使用UIView动画完成块,而是使用其他内容?请开导我。。!
我有以下代码在我的应用程序中动画一些视图: 这在iOS 6上可以正确设置动画,但在iOS 7上没有动画。奇怪的是,块内的代码确实会被调用,视图也会更新,只是没有考虑动画持续时间。 这个街区没有被呼叫有什么原因吗?
动画视图指南 在 Unity 中的动画视图中,你可以直接创建和修改动画剪辑。动画视图的功能强大、操作简单,被设计为外部 3D 动画软件的替代品。除了运动动画外,编辑器还可以为材质和组件添加动画,以及基于动画事件修改动画剪辑,动画事件是一些在特定时间点被调用的函数。 更多相关信息请阅读 动画导入 和 动画脚本。 本章接下来的内容将详细介绍动画视图的个个方面。