3.14 递归与迭代
前面几节介绍了两个可以方便地用递归与迭代实现的函数。本节要比较递归与迭代方法,介绍为什么程序员在不同情况下选择不同方法。
递归与迭代都是基于控制结构:迭代用重复结构,而递归用选择结构。递归与迭代都涉及重复:迭代显式使用重复结构,而递归通过重复函数调用实现重复。递归与迭代都涉及终止测试:迭代在循环条件失败时终止,递归在遇到基本情况时终止。使用计数器控制重复的迭代和递归都逐渐到达终止点:迭代一直修改计数器,直到计数器值使循环条件失败;递归不断产生最初问题的简化副本,直到达到基本情况。迭代和递归过程都可以无限进行:如果循环条件测试永远不变成false,则迭代发生无限循环;如果递归永远无法回推到基本情况,则发生无穷递归。
递归有许多缺点,它重复调用机制,因此重复函数调用的开销很大,将占用很长的处理器时间和大量的内存空间。每次递归调用都要生成函数的另一个副本(实际上只是函数变量的另一个副本).从而消耗大量内存空间。迭代通常发生在函数内,因此没有重复调用函数和多余内存赋值的开销。那么,为什么选择递归呢?
软件工程视点3.14
任何能用递归解决的问题也能用迭代(非递归)方法解决。递归方法优于迭代方法之处在于能更自然地反映问题,使程序更容易理解和调试。选择递归方法的另一个原因是可能没有明显的迭代方案。
性能提示3.7
在要求性能的情况下不要用递归方法。递归调用既花时间又占用更多的内存。
常见编程错误3.24
让非递归函数直接或通过另一函数间接调用自己是个逻辑错误。
大多数有关编程的教材都把递归放在后面再讲。我们认为递归问题比较复杂而且内容丰富,应放在前面介绍,本书余下部分会通过更多例子加以说明。图3.17总结了本书使用递归算法的例子和练习。
下面重新考虑书中重复强调的一些观点。良好的软件工程很重要,高性能也很重要,但是,这些目标常常是互相矛盾的。良好的软件工程是使开发的大型复杂的软件系统更容易管理的关键,面高性能是今后在硬件上增加计算需求时实现系统的关键,这两个方面如何取得折衷?
软件工程视点3.15
让程序以整齐有序的层次方式工作能提高软件工程质量,但这是有代价的。
性能提示1.8
功能化的程序(而不是没有函数的一个整体的程序)造成更多的函数调用,需要占用执行时间和计算机处理器空间。但作为一个整体的程序难以编程、测试、调试、维护和改进。
因此要使程序合理地功能化,应该一直保持性能与良好的软件工程之间的平衡。
章号 | 使用递归算法的例子和练习 |
第3章 | 阶乘函数 Fbonacci函数 最大公约数 两个整数和 两个整数积 一个整数的整数次幂 汉诺塔 逆向打印键盘输入 |
第4章 | 图形化递归 第4章 数组元素求和 打印数组 逆向打印数组 逆向打印字符串 检查字符串是否为回文 选择数组中的最小值 选择排序 八皇后 线性查找 折半查找 |
第5章 | 快速排序 走迷宫 逆向打印键盘输入字符串 |
第15章 | 链表插入 链表删除 链表搜索 逆向打印链表 二又树插入 二又树前序遍历 二又树中序遍历 二又树后序遍历 |
图 3.17 本书使用递归算法的例子和练习