一个关于灵魂收获和邪恶成长的增量游戏。
利用cocos2d-iPhone制作了恶魔城游戏Demo。只有4个场景,1个怪,打一下就死(即没有血的概念)。游戏操作比较复杂,在测试玩之前,一定要看游戏的操作说明(进入菜单选项里面,点击最后一项)。 作者说:游戏bug还有一些没处理,画面有些僵硬,有些逻辑设置的不是很理想,手势控制比较复杂。只能在iphone下运行,没有写ipad屏幕适应代码。游戏开始菜单界面用到很多别人的代码,并且自己做过修改
我们既蒙怜悯,受了这职分,就不丧胆,乃将那些暗昧可耻的事弃绝了,不行诡诈,不谬讲神的道理,只将真理表明出来,好在神面前把自己荐与各人的良心。(2 CORINTHIANS 4:1-2) 黑魔法 围绕类的话题,真实说也说不完,仅特殊方法,除了前面遇到过的__init__(),__new__(),__str__()等之外,还有很多。虽然它们仅仅是在某些特殊情景中使用,但是,因为本教程是“From Beg
在 macOS 10.14 Mojave中, Apple 为所有 macOS 电脑引入了一个全新的 系统级黑暗模式。 If your app does have a dark mode, you can make your Electron app follow the system-wide dark mode setting. In macOS 10.15 Catalina, Apple in
我从eclipse.org下载了。并且我更改了上的主题。但这不是我想要的。 我如何做完全黑暗?
我们的应用程序依赖于让我们从和中拾取明暗主题颜色 但是每次我们尝试使用时,它都会从重置UiMode开始,我们的应用程序会混淆为我们的主题选择哪些颜色值 有些人在这里和这里详细讨论了这个问题 有人遇到类似的问题吗?