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腾讯魔方游戏引擎(客户端)暑期实习一面

优质
小牛编辑
127浏览
2024-04-03

腾讯魔方游戏引擎(客户端)暑期实习一面

四十分钟无手撕,面试官是个年轻小哥哥(第一次遇见开摄像头的腾讯面试官)
说一些答的不太好的:
先细细拷打项目,一句句的问而且会深挖。
实习项目的性能优化or oom问题是怎么解决的?
介绍延迟管线,介绍pbr高光怎么做?(dfg项
探针probe用的什么数据结构?(二阶球谐函数
八叉树原理?bvh原理?(胡诌了一些,忘了
路径追踪原理?光线追踪光线反弹次数过多导致什么问题?怎么解决?
光子映射的原理?流体模拟的时候怎么渲染深度图?
下面问图形学八股:
投影矩阵介绍一下(忘了!寄!)
渲染管线?
然后问cpp,问的不多,都答上来了
最后闲聊:玩过啥游戏?聊聊你对nanite和lumen的了解?(聊了虚拟纹理,lod,小哥哥似乎很惊喜我一个搞unity的还会这个
面完秒过,小哥哥说基础还要再加强,投影矩阵这种基础一定要特别熟练(大悲 #我的成功项目解析# #24届软开秋招面试经验大赏# #如何判断面试是否凉了# #牛客解忧铺# #牛客在线求职答疑中心#
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