23届双非---卷不动的2023秋招 专业做个保姆级一面铺路人 【公司岗位】海康威视-交互设计岗 【面试时间】40min-专业面 1、自我介绍 2、项目1: -作为项目组长每次开会都会讨论什么内容? -小组如何分工的? -产品是否上线落地? 3、两个获奖作品项目: -落地项目还是概念项目? 4、项目3: 4.1 项性质目?(概念项目or落地项目) 4.2 项目改版的目的? 4.3 详细介绍(投屏)
三轮面试都采取了电话面试的方式。一二三面的面试中都会提及你的作品集,所以请务必在面试前对自己做的东西了解透彻,不是自己的东西千万不要往上放。 【一面】会先电话沟通,约定时间准时打过来,不会进行突击检查,放心。 性质:基础面 时长:30分钟 一面的面试官提的问题是比较基本的,她主要测试的是你能不能对自己做的东西自圆其说,你在做东西的时候的主要思路,以及对交互设计的一些基本领域的了解。 第一部分是作品
#设计人的面试记录# 先是讲述一个实习的作品,围绕作品问了几个比较常规的问题。但是面试官最后要考察设计基础问了两个问题值得分享给大家: 一.是否了解格式塔原理,说出具体的内容? 位置,颜色,形状相近性,完型性 二.原理是什么?怎么应用到实际工作中? 根据人本能的感受总结出来的规律,在界面设计中要信息的布局要参考格式塔原理,把同一层级信息尽量统一样式,相关性强的信息要缩小间距 可以看出面试官很注重基
一面 华为内部的员工面试,主要是讲解自己作品集中的项目,问一些面试常问的过往经历。不是很难,只要项目真实,有思考的,觉得都能过。 二面 一面通过后会做一道测试题,由于我ui和ux都有涉及, 所以两道题都做了。后面选了ux方向,题目是让做一个酒店前台接待系统的设计方案,呈现形式不限。时间原因做得比较粗糙,不过通过了。 二面是综合面试,应该也是华为员工或者项目主管,涉及自我介绍和一些过往经历的问询,但
我是被内推的交互设计岗实习生,电话面试,面试官很敬业,在晚上8点左右的时候对我进行了电话面试。 跟常规面试一样,先做一个自我介绍,自我介绍最好是人无我有,人有我优,简明扼要; 说完之后面试官要我介绍一个自己做的项目(当时非常紧张,在没有收到面试通知的情况下突然接到面试通知,没做好准备),我相对来说比较有底气的介绍了自己做的一个产品——求职宝典,从项目介绍到详细的每个功能版块都做了详细介绍。 接着
【公司岗位】海康威视-交互设计岗 【面试时间】40min-专业面 1、自我介绍 2、项目1: -作为项目组长每次开会都会讨论什么内容? -小组如何分工的? -产品是否上线落地? 3、两个获奖作品项目: -落地项目还是概念项目? 4、项目3: 4.1 项目性质?(概念项目or落地项目) 4.2 项目改版的目的? 4.3 详细介绍(投屏) -用户访谈是如何选取用户的? -问卷调查的目的是? -问卷主要
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.交互设计师主要职责是什么有了
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的删选 很快就过 第二轮是部门主管面试 会问一些比较专业的问题 第三轮是部门总监面试 会问一些工作稳定性的问题 都算简单。作品集是关建中的关键 有好的作品和项目经历面试都不是问题 问题记录: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍 有没有什么创新 6 对于公司的产品在体
整个面试时常为20分钟左右,就是简单问了一些专业性的问题 具体如下: 1、首先是自我介绍环节 2、接着问到我的设计流程是什么样的? 3、你觉得产品经理和设计师的边界是什么? 4、用户研究的经历和方法有什么? 5、你觉得你做的设计最能体现“以用户为中心”的理念是什么?展开说说(我在这个过程展现了几页我准备作品集ppt 简单说了一下) 6、反问环节,我反问的一个问题是团队氛围是如何的,小姐姐说氛围很好
面试的问题比较基础,主要考察设计师对交互细节的思考,包括方案的多样性、落地性和用户体验。主要过程如下: 1、先是自我介绍,然后挑选作品集里1-2个比较满意的项目讲解 2、项目是否有落地? 3、项目背景是什么?要解决什么样的问题?目标是什么? 4、如何复盘这个项目?如何了解这个项目的效果? 5、项目几人一组,如何分工?你具体做了什么? 6、针对某个具体的功能问有没有考虑过其他交互方式? 7、单击
1.实习经历丰富,有的相隔很短,为什么 2.投了什么公司?字节和百度怎么选择 3.开始仔细讲项目(项目还是看的很细致,注重定性和定量分析,现场针对定性分析做了设计方案,也是因为作品集里面有写所以才会问道) 4.具体细节问题:平台公告的交互是怎么样的,我回答是组件,他说你讲一下能多细就多细,后来面试官又临时补问了一句,这个平台公告有内容区分吗),现在再设计的话,你还有新想法吗(现在想想,
虽然很多人都在说百度在走下坡路,但是平心而论,ACG智能云设计中心是一个非常温馨活泼nice的团队。希望有小伙伴愿意加入。 鉴于网络上的有关交互设计的日常实习的面经比较少,所以就正好写下补充一下。 日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.
心碎秋招人回馈贴 攒攒人品 01 百度提前批 流程 官网内推投递,一面邀请,二面,三面,人才测评,重新打回简历筛选。 整体来说,百度提前批前期进度快且顺畅,捞简历及下二面均在第一个工作日,迅速反馈。 但最后一步被挂,还是挺崩溃的lol,可能HC确实紧缺,有更优秀的候选人吧, 感谢机会。 02 一/二面面经 一/二为业务面,时长均为1h。 主要围绕作品集展开,讲述两个项目,面试官会打断/深挖细节。
1、自我介绍,提及两段交互设计实习,接着针对大厂实习经历提问 (1)团队的上下游的协作流程是什么? (2)交互和视觉是一个人负责的么? 2、投屏作品集,讲述实习app改版设计项目,针对需求来源、设计思考提问 (1)产品是什么?目标用户是谁?解决问题思路是什么? (2)改版需求来源哪里?为什么要改版? (3)了解过产品的基础情况吗?比如用户数据等的信息 (4)设计问题是怎么定义出来? (5)针对某块
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特