笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面通知-一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大
1.简历筛选:由于之前就在网易游戏实习,所以找了同事前辈帮忙内推跳过了简历筛选,但是还是认认真真的做了作品集。(本人学校比较差,要是没实习没内推可能第一关就挂了,发自内心真的非常感谢给我的导师和前辈!) 2.笔试:我的游戏交互的笔试题是以“大闹天宫”为背景的动作手游交互操作设计,给了五天时间设计(实际差不多四天)据说难度比较难,满打满算做了四天,还通宵了一晚,直到截止前半个小时我才提交了笔试。
面试形式:奇聚视频面试 面试时间:46min 面试岗位:交互设计师 面试官:1名设计师小哥 面试内容: 1.设计师给我介绍了一下团队基本情况,我自我介绍 2.介绍1个最满意的作品,然后根据我的作品集提问题。 3.职业规划 4.对交互的理解 5.为什么选择爱奇艺 6.平常追星吗(我是刘昊然理智铁粉哈哈哈),顺便问了一下在爱奇艺工作会不会经常看到明星,小哥说非常偶尔 7.反问。 8.其他不太记得了,但
面试问题 1、自我介绍 2、结合实习经历问,实习有哪些收获? 3、因为我上次实习是产品经理,问我为什么没做产品经理 4、产品经理和交互设计的区别。 5、自己挑一个项目介绍下,这个项目中遇到的挑战?怎么解决的? 6、物联网能给传统家电带来什么价值。这个问题感觉我答的不太好。
复盘: 自我介绍(背稿子) 分享实习经历,遇到的困难,如何解决? 从设计前、设计中、设计后这三个角度谈的;分享的实习时的ui项目; 你有了解过公司的项目吗?(这个没准备,没答上来) 你的兴趣爱好: 我答得画画,面试官问我的兴趣原来是学习吗? 你怎么自学ui的? 理论学习(公开课)和实践运用(实习) 你的优势 设计面广。 你有了解过哪些游戏的ui设计?
一共三面。第一面是产品经理面,先询问了基本的情况后,针对个人对设计的理解和看法进行了提问和讨论。接着是介绍作品集,在介绍作品集的时候,会根据作品中的项目,你当前将的内容即时提出问题。如,在项目中,你担任了什么角色,负责了哪些部分?和谁起合作?遇到的困难和挑战是什么?你是如何克服的?如果现在再重新做一遍,你会如何改善?等等。 询问的问题和循例问的问题大致接近。因为事前准备得比较充分,整体流程比较顺利
投递的岗位是交互设计,但是发现现在工作与他们部门实质工作还是有一些不匹配(他们实际是手机系统) 1.讲两个项目 2.第一个项目里面体现的交互内容想法思考 3.第一个项目里面的想法内容比较关键的地方(中间陈述的时候被打断,面试官比较关注这个里面的交互,不是细节,要说几个核心问题) 4.第二个项目,按钮吸底,考虑吸底之后的情况,按钮的状态有几种,p c端与手机端区别,用户体验评价要素 5.不要随便扯缺
一面就是业务面,更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽然是做B端业务但是也深挖了我C端的项目,沟通时候也非常有亲和力。 二面是业务负责人,问到的问题会更多侧重于之前实习中承担的工作和对上下游合作方式的理解,相对视角会更高。也会问关于行业选择和你自己的对工作的需求和规划。 三面是HR面,我本来以为到此就结束了。HR小姐姐非常专业,会针对以往的工作经历、籍贯、职
一面 华为内部的员工面试,主要是讲解自己作品集中的项目,问一些面试常问的过往经历。不是很难,只要项目真实,有思考的,觉得都能过。 二面 一面通过后会做一道测试题,由于我ui和ux都有涉及。 所以两道题都做了。后面选了ux方向,题目是让做一个酒店前台接待系统的设计方案,呈现形式不限。由于时间原因做得比较粗糙,令我惊喜的通过了。 二面是综合面试,应该也是华为员工或者项目主管,涉及自我介绍和一些过往经历
一面就是业务面 更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽然是做B端业务但是也深挖了我C端的项目,沟通时候也非常有亲和力。 二面是业务负责人 问到的问题会更多侧重于之前实习中承担的工作和对上下游合作方式的理解,相对视角会更高。也会问关于行业选择和你自己的对工作的需求和规划。 三面是HR面 HR小姐姐非常专业,会针对以往的工作经历、籍贯、职业规划提出一些问题,考察
流程 : 介绍自己-介绍作品集-提问 其中会打断问你一些问题: project的时候面临的问题 如何去解决问题的 例子?? 未来是什么方向 (UIUX还是交互) 觉得自己有哪些需要提升的 面试官说48小时给我答复 但是我都等了三天了 真的有点子熬人....
一共两面,在脉脉上投的,很快安排了面试,进去先填了非常详细的一张表,包括学历工作背景家庭成员,往期薪资等等。 第一轮的设计师没有看作品集,只是简单聊了下对我的疑问,包括背景,为什么转行,对设计的理解之类,然后问我对他们有什么疑问。 面试者人非常好,谦逊客气,聊的也很愉快。下午就接到通知说如果有时间可以第二天进行二面。 二面是交互leader,让讲了作品集,也同样问了转行的原因,问了自己以前的项目从
八月简历挂的宝们可能会被再次捞回。蔚来反馈迅速,面完后3个工作日出结果。 一面面经 业务面,30Min。 「交互能力类」 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 「车企理解/HMI积累类」 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来的理解 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是否试驾? 4. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 5.
一面面经,业务面,30Min。 「交互能力类」 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 「车企理解/HMI积累类」 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来的理解 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是否试驾? 4. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 5. 反问 面试复盘 「行业积累」 1. 面完就清晰知道失败结果。面试官直接反