笔试反思:
1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己
2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。
一面通知-一面
问题:
1.简短自我介绍
2.实习经历相关
3.游戏经历相关
a.详细问问游戏游玩程度
b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议
4.笔试相关
a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足
b.针对一些具体的点问,提出质疑
反思:
1.自信!阳光!大大方方!基础问题好好准备!考前多多练习
2.被指出错误就大方承认并好好分析。(因为俺们设计师就是反复迭代反复求证嘛)
二面通知-二面(凉)
问题:
1.常规自我介绍
a.之后问:你觉得我听懂了多少?
2.询问背景
a.我在来给你面试前上网了解了一下你们学校……你们学校是正规学校吗
3.简历剖析
a.VR元宇宙大考察:“说说你对VR的了解”,“你怎么看待元宇宙”等
b.最后面试官表示:“感觉你对各种东西都有所了解啊,你是怎么看的呢
4.游戏经历详解
5.用户研究详解
a.主要问到对国外用户群体。欧美国家
6.选择游戏行业的原因
7.互娱offer相关
a.“你选择互娱offer的几率”,“互娱三地都有你倾向于选哪个”。
反思:
1.自信坚定的说出自己的答案。且不要自信过头变成狂妄
2.一定要镇定,即使之前表现不好了,每一个问题都要以全新的状态应对。不要嘴比脑子快,想好大概逻辑再说,语速可以放慢一点
3.每一个面试官都不是不一样的,灵活应对。且每一个面试都要好好准备,好好调整自己的状态