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小牛编辑
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2023-12-01
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
type | string | 否 | 指定 canvas 类型,支持 2d,基础库版本1.10.11开始支持2d和webgl | |
canvas-id | string | 否 | canvas 组件的唯一标识符 | |
disableScroll | Boolean | false | 否 | 当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新 |
bindtouchstart | 手指触摸动作开始 | |||
bindtouchmove | 手指触摸后移动 | |||
bindtouchend | 手指触摸动作结束 | |||
bindtouchcancel | 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗 | |||
bindlongtap | 手指长按 500ms 之后触发,触发了长按事件后进行移动不会触发屏幕的滚动 | |||
binderror | 当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg} |
Canvas 2D 示例代码
<!-- canvas.jxml -->
<canvas type="2d" id="canvas2D"></canvas>
// canvas.js
Page({
onReady() {
jd.createSelectorQuery()
.select('#canvas2D')
.fields({
node: true,
size: true,
})
.exec(this.init.bind(this))
},
init(res) {
const width = res[0].width
const height = res[0].height
const canvas = res[0].node
const ctx = canvas.getContext('2d')
const dpr = jd.getSystemInfoSync().pixelRatio
canvas.width = width * dpr
canvas.height = height * dpr
ctx.scale(dpr, dpr)
ctx.fillRect(10, 10, 305, 305)
},
})
WebGL 示例代码
<!-- canvas.jxml -->
<canvas type="webgl" id="canvasWebGL"></canvas>
// canvas.js
Page({
onReady() {
jd.createSelectorQuery()
.select('#canvasWebGL')
.node()
.exec((res) => {
const canvas = res[0].node
this.renderWebGL(canvas)
})
},
renderWebGL(canvas) {
const gl = canvas.getContext('webgl')
gl.clearColor(1, 0.3, 0.3, 1)
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT)
},
})