加速计
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2023-12-01
加速计
jd.startAccelerometer(Object object)
开始监听加速度数据。
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
interval | string | normal | 否 | 监听加速度数据回调函数的执行频率 |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.interval 的合法值
值 | 说明 |
---|---|
game | 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 |
ui | 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 |
normal | 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 |
示例代码
jd.startAccelerometer({
interval: 'game'
})
注意
- 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,
interval
的设置与实际jd.onAccelerometerChange()
回调函数的执行频率会有一些出入。
jd.stopAccelerometer(Object object)
停止监听加速度数据。
参数
Object object
属性 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
示例代码
jd.stopAccelerometer()
jd.onAccelerometerChange(function callback)
监听加速度数据事件。频率根据 jd.startAccelerometer()
的 interval
参数, 接口调用后会自动开始监听。
参数
function callback
加速度数据事件的回调函数
callback 参数
Object res
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x | number | X 轴 |
y | number | Y 轴 |
z | number | Z 轴 |
示例代码
jd.onAccelerometerChange(callback)
jd.offAccelerometerChange(function callback)
取消监听加速度数据事件,参数为空,则取消所有的事件监听。
参数
function callback
加速度数据事件的回调函数
示例代码
jd.offAccelerometerChange(callback)