设想你有一个成熟的在线音乐网站,在构建推荐系统时会遇到什么问题呢?
假设你有一百万个用户,每次推荐需要计算一百万个距离数据。
如果我们想在一秒钟里进行多次推荐,那计算量将是巨大的。除非增加服务器的数量,否则系统会变得越来越慢。
说得专业一点,通过邻域进行计算的推荐系统,延迟会变得越来越严重。
还好,这是有解决办法的。