岗位:商业化团队-产品体验设计 我把两面问题捏在一起了哈 1. 先自我介绍一下吧 2. 介绍一下你实习的项目,还有团队构成,你的职责 3. 你理解**(某数据词汇)这个指标吗? 4. 为什么从右往左划,很容易误触? 5. 你的页面信息是按什么纬度划分的? 6. 模块1与模块2相比相同在哪,不同在哪?个性化在哪? 7. 这个科学计数法背后的逻辑是什么(我就死在这题上,我完全忘记了。。) 8. 产品给
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
我在面试时遇到了这个问题,我不知道如何正确地回答它。问题是,我们有一个家具系统,我们可以管理不同的家具。每种家具都有自己的“代号”材料(如:木头、铁)和“代号”名称、“代号”类型(如:椅子、书桌、桌子)。 对于每一种家具,我们都可以调用和。首先,我在顶部绘制名为和的基类。在家具下面,我放了不同类型的家具,如桌子,椅子和做同样的事情材料类。如下图所示。 然后,我说如果我们要生产一件像这样的新家具,我
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
design majordesignelements We designed Kafka to be able to act as a unified platform for handling all the real-time data feeds a large company might have. To do this we had to think through a fairly b
题型:30道不定向选择题,每题2分;3道编程题,共40分。总分100分。 选择题考察的范围很广,Linux系统,JVM,多线程,设计模式等都考察到了,鼠鼠好多不会,只能蒙了,做选择题的时候太困了,做着做着睡着了,感觉寄了。 编程题通过率1,1,0.33: 第一题:输出变换若干次以后的数字,例如,13变换成1113,因为13里面是1个1,1个3,1113变换成3113,同理。 我是将字符串转换成in
这是负责百度网盘的界面设计的岗位。整个面试过程真的很不错,小姐姐很nice!问了一下团队氛围,比较扁平化的,感觉都是年龄相仿的同事,沟通相处起来都比较和谐一点!面了那么多公司,大概的面试流程都差不多了! 这个岗位是偏UI视觉一点的,所以在面试中面试官也会问我想看一些偏视觉类的项目。 这个岗位的招聘流程是 一面 - 笔试 - 二面 - hr面 新鲜出炉专业面试的一些问题 希望以后可以派上用场! 整个
因为春招面试过很多系统策划,有几个硬实力还可以同学,但是表达能力比较差,语言结构混乱的话面试官听起来就会吃力,比较可惜吧,下面总结一下几种典型的表达方式。 第一:逻辑打点法😶 句型1:"第一+结论+展开,第二+结论+展开,第三+结论+展开" 适用于面试官提问"你认为XXX游戏怎么样?""评价一下XXX设计"等开放性主观问题。 句型2:"前期XXX,中期XXX,后期XXX" 适用于面试官提问"针对
拼多多最近大概是很急招人吧,能接受拼多多的上班时间的牛油们可以冲! 面试是和团队leader聊天了,以为就是普通聊一下hr的问题,没想到还聊挺多的,需要手机视频面试,但感觉面试官是比较内向的那种性格。 新鲜出炉专业面试的一些问题 希望以后可以派上用场! 整个面试时常为25分钟左右 ·面试问题· Q1:自我介绍 Q2:讲一个出彩的作品 Q3:你在工作中遇到的困难有什么? Q4:你有用过拼多多吗?有遇
面试官比较和蔼,但是问题问得很多还是想要多了解一下候选者 1.开始并不是自我介绍,而是比较就是简单描述一下自己,他会说从哪些方面(个人经历,性格,兴趣,专业,背景这种介绍自己) 2.为什么想要做交互(我的话出现引导,但是之前没有把答案想好) 3.具体做项目的时候,有没有遇到不好用指标衡量的产品,或者一定时间内做不到 4.你的性格以及缺点,朋友的评价以及同事的优缺点评价 5.我所
在网上申请的职位,大约等了小半个月通知去面试,在这之前已经放弃了,哈哈,以为简历筛选没有通过,面试当天迟到了一分钟,还好没有开始。面试开始前,有个笔试,大概30分钟的样子,面试的过程是二对一,HR和部门主管还是经理的面试我。首先是一个简短的自我介绍,接着,hr和领导针对之前的工作经验提问,问题很多,轮流式的提问,几乎没有思考的机会,问题也很刁钻,我根据自己之前的工作经验也算是侃侃而谈,大约谈了半个
设计模式 (Design pattern) 设计语言 (Design Language) UML SOA Restful API RPC 代码重构 (Code Refactor) 代码评审 (Code Review)
刚刚答完题,趁热乎!!! 选择题9个,在2019年和2021年的笔试题里抽的 填空题6个,也是往年题里的 简答题5个,其中方案问答题2个,SQL编写题3个(是leetcode的原题,刷到过) 真正困难的还是问答题啊#2024秋季招聘##数据分析面试笔试##搜狐畅游2023秋招笔试##2023搜狐畅游游戏数据分析师笔试题#
整体感觉面试和想象中的一样 主要是第一次比较正规的面试 面试的主要内容就是根据我的简历来问的 虽然dy网上评价不是很好 但是面试整体没啥大问题 主要是第一次真的比较紧张 说话吞吞吐吐含糊不清 (PS:面试官长得有点像红衣教主) 一.自我介绍 建议真的需要准备一下 我这个就是一下子不会讲了 感觉这个特别影响第一印象 二.八股问题(问题+自写答案) 结构体和类有什么区别? (1)class和struc
一面面经: 时常:1h 手撕算法:奇偶链表(力扣328题),ACM模式(ac了) 说一下C++中如何实现多态的? 那你说的父类指针指向子类引用,解释一下底层是怎么实现的(为什么能找到子类对应的func)? 智能指针有用过吗,说一下他们的实现原理? shared_ptr的计数器底层是怎么实现的?(我不知道,面试官说没关系按照你自己的理解你会怎么设计,我就回答,用一个哈希表,存放资源地址和对应的指针)