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冰川网络 游戏客户端 凉经

优质
小牛编辑
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2023-03-28

冰川网络 游戏客户端 凉经

先说一下个人情况,双非二本,目前还是0offer,感觉得出出凉经,集一下人品了哈哈哈

笔试

8月20号,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。

8月29日 收到 技术面邀请。整体面试以微信的形式进行。

9月1号 15:00 一面 大约30分钟面试官有两个人,一个面试官,一个主管。

  1. 简单的自我介绍。
  2. c#中的文件操作
  3. 值类型与引用类型举例以及区别
  4. 栈和堆的区别
  5. gc(细说)
  6. 携程(底层,unity的声明周期等,这里我理解成在哪写携程了,就答了update)
  7. unity的生命周期
  8. 摄像机控制存放在哪
  9. fixedupdate与update之间的关系
  10. 进程与线程的区别
  11. 多线程会造成什么问题
  12. list和dictionary的底层以及增删改查的时间复杂度
  13. unity基本的api
  14. 常见的设计模式已经应用场景
  15. 常见的排序算法
  16. 冒泡排序的优化
  17. mvc是否了解
  18. 简单问了一下项目
  19. 还有一些别的问题,没做复盘,具体忘记了。

整体来说,就是一个对答的模式,面试流程并不是很好,问题很多其中有些问题没答正确,面试官也没有指正也是在流程结束的时候与朋友聊天得知的。

9月2号(第二天) 中午便通知HR面

晚上19:00 HR面试 时间估计20~30分钟。

  1. 自我介绍
  2. 为什么做游戏
  3. 校园经历
  4. 个人爱好喜欢的游戏类型
  5. 除了游戏还有其他的兴趣爱好吗
  6. 缓解压力的方法
  7. 职业规划
  8. 项目人员构成
  9. 当自己的想法与领导发生冲突时,应该怎么做....
  10. 期望薪资与到岗时间
  11. 反问了相关福利与项目介绍

这里的项目很好,是目前我面试的最好的一个项目组,但当时初入秋招,经验不足,犯了一些错误因为当一面结束不到24小时便通知的二面,自我感觉良好,期望薪资就要了个离谱的范围。中间隔了一个中秋,HR说等到这一批所有人都面试结束再统一横批排序择优录取

等到9月14日。通知感谢信。

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