我正在尝试新的谷歌游戏服务。
起初我按照这个方法https://developers.google.com/games/services/android/quickstart然后完成了这个https://developers.google.com/games/services/android/init
我的结局是这样的:
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): FATAL EXCEPTION: main
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information.
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$f.a(Unknown Source)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$f.a(Unknown Source)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$b.p(Unknown Source)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.google.android.gms.internal.p$a.handleMessage(Unknown Source)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5041)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
05-16 20:01:39.034: E/AndroidRuntime(18257): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
我试着一步一步地遵循教程。我不明白出了什么问题。
ava.lang.IllegalStateExcture:发生了一个致命的开发人员错误。查看日志了解更多信息。
我以为logcat=logs,没什么了。那么我在哪里可以找到这些“日志”?
我的实现只有一点不同。我有一个扩展BaseGameActive的ClassA,然后是扩展ClassA并实现View的ClassB。OnClickListener所以我有ClassB类中https://developers.google.com/games/services/android/init的所有方法
谢谢你的帮助
只是有相同的问题,但元标记正确-我确实查找了未过滤的日志,发现它正在搜索不同的元标记。
meta标记的名称因您在GameHelper构造函数中提交的客户端编号的种类而异(如果您使用它)。
new GameHelper(this, GameHelper.CLIENT_GAMES);
对我来说,我不小心使用了CLIENT_ALL这导致了对元标签名称的错误期望。我把它改成CLIENT_GAMES,一切顺利。
作为对Hetabiquo响应的补充,如果您在游戏中也使用云存储服务,您还必须更新应用程序的AndroidManifest。通过在
<meta-data android:name="com.google.android.gms.appstate.APP_ID" android:value="@string/app_id" />
起初我也有同样的问题。我要做的就是查看完整的未过滤日志。在那里,我看到了这样的信息:
GamesIntentService(17929):使用Google Play games服务需要在清单的应用程序标记中使用名为“com.Google.android.gms.games.APP_ID”的元数据标记
因此,假设您在字符串中创建了一个条目。xml
调用应用程序id
,尝试将以下内容添加到您的AndroidManifest中。在
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
您可以在游戏服务选项卡中找到您的APP_ID
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