这似乎是一个非常基本的问题,但我有一个模型(用户),我想存储一个字符串的ArrayList(它们是其他用户的ID)。我这样声明列表: 控制器方法: 和一个非常简单的观点:
电话:索尼Xperia LT25i。 我安装了游戏。启动了它。看到黑屏和无响应应用程序。 和logcat继续在控制台中发送垃圾邮件: 有没有人知道发生了什么以及如何解决这个问题? 我尝试了不同的应用程序。我甚至用空场景创建了空项目——结果相同。
很抱歉,本文介绍的 i18n 游戏多语言支持这部分内容,目前暂时没有人力维护也很久没有更新了,可能会无法正常运行,建议使用动态加载来自行实现多语言切换功能。 游戏多语言支持是通过 Cocos Creator 编辑器扩展插件实现的,这个插件实现了 Label 和 Sprite 组件的多语言国际化(i18n)。 注意,多语言国际化和本地化的区别是,国际化需要软件里包括多种语言的文本和图片数据,并根据用
环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境,并安装到小米手机上(MIUI 8.5.0 或以上版本)。 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm -v # 若 npm 版本在 5.2.0 以下,可使用以下升级命令升级 npm npm install np
环境配置 下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 华为快游戏。 相关参数配置具体的填写规则如下: 应用包名 该项为必填项,根据用户的需求进行填写。 应用名称
百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统,位置,分享等。相当于同时结合了 WEB 易于传播以及 Native 功能丰富的优势。 百度小游戏的运行环境和微信小游戏类似,基本思路也是封装必要的 WEB 接口提供给开发者,尽可能追求和 WEB 同样的开发体验。百度小游戏在智能小程序环境的基础
微信 PC 小游戏即支持在微信 PC 版打开微信小游戏。PC 小游戏将具备移动端的大部分能力,包括但不限于虚拟支付、开放数据域、触摸事件等(广告目前暂不支持)。同时 PC 小游戏还支持键盘、鼠标事件及自定义窗口等功能。 Cocos Creator 从 v2.3.1 开始支持将游戏发布到微信 PC 小游戏,并完成了鼠标、键盘相关接口的适配工作。下面我们来看看,如何通过 Cocos Creator 将
微信小游戏的运行环境是微信小程序的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通过自研的原生实现封装的,所以并不可以等同为浏览器环境。 作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为开发者完成的主要工作包括: 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,开发者不需要任何额外的修改 Cocos Creator 编辑器提
"层"的概念 一个游戏里面包含了许多个元素,包括图片、声音、对象模型、相关数据(比如"游戏得分")、方向行为控制等等。游戏编程的实质就是把这些元素按照剧本有序的组合在一起,把这些元素“可控“化。 跟影视制作一样,游戏的每一个场景里面都有"背景"、"主角"、"配角"、"路人甲乙丙丁"、"道具"等。在影视拍摄中,导演指挥剧务布置场景,指挥演员按剧本表演动作和对话,后期制作中加入各种道具使用时产生的特效
微信小游戏的运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。不过由于这些接口都是微信团队通过自研的原生实现封装的,所以并不可以等同为浏览器环境。 作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为用户完成的主要工作包括: 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改 Cocos Creator 3D 编
Cocos Creator 3D从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到百度小游戏。 百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能小程序一样,提供了大量的原生接口,比如支付,文件系统,位置,分享等。相当于同时结合了 WEB 易于传播以及 Native 功能丰富的优势。 百度小游戏的运行环境和微信小游戏类似,基本思路也是封装必要的 WE
Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm -v # 若 npm 版本在 5.2.0 以下,可使用以下升级命令升级 npm npm install npm@la
Cocos Creator 3D 从 v1.0.2 版本开始正式支持将游戏发布到华为快游戏平台。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 3D 发布到华为快游戏平台。 环境配置 下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creato
字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考文末的链接。 使用 Cocos Creator 3D 发布字节小游戏 在 字节官方文档 下载字节开发者工具 登陆 开发者平台,找到 appid,详情可参考官方详细接入指南。 在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 字节小游戏,