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腾讯IEG光子 游戏运营 面试经验贴 (待入职)

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小牛编辑
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2023-03-28

腾讯IEG光子 游戏运营 面试经验贴  (待入职)

背景:南京某211 23届毕业生 因为之前腾讯运营公开课的经历 收到过很多面试但是都凉凉 这次难得到了hr面 记录一下 攒个人品吧 

流程:
一面 组长面(5.31):目前这么多面试都没有群面过,可能是公开课的原因。面试官人非常好,让我拆解了几个手游运营思路之后就开始介绍项目(一个海外发行的射击手游)。反问环节问到建议,面试官挺真诚的说了自己的职业发展过程,说了运营岗的优点。

二面 主管面?(6.6):中间有端午节 所以隔了很久
1.自我介绍
2.平时玩什么游戏
3.看到你有虚拟人的项目,对于虚拟人怎么看?(我先说了元宇宙的情况,然后再说的虚拟人,感觉面试的时候对回答问题的逻辑框架很看重)
4.说一个你经常玩的游戏,哪些吸引你的点,哪些可以改进
5.听到你自我介绍有说自媒体经历,今后会考虑往这个方面发展吗?
6.玩射击游戏吗?(我说趁着端午节体验了一下这个游戏,看舍友玩相应的端游)舍友对于这个游戏有哪些看法?你怎么看待这些看法?
7…

三面 总监面(6.9)
看到面试邀请里是电话面试,然后面试时间又改了一次,猜到是最后一轮业务面了
面的时间很短 大概十五分钟
1.请你按照目标-行为-结果的模式介绍一下你曾经做过的项目/实习
2.常规拆解游戏
3.兴趣爱好 尤其问到了对于科技动态的关注

hr面(6.17)
被hr狠狠业务面,问了自己经历里的专业问题
面完后流程马上变成录用评估中,并发放云证和综合素质测评。

offer(6.23)

经验:三面都是男面试官,普遍亲切和蔼,问的问题基本不脱离简历。面试里注重回答问题的逻辑性。我认为可以锻炼的一个点是 调慢自己面试的语速 并且在面试官问问题后等待两秒钟 这样会有一个比较好的面试节奏。hr面也不要松懈,可能不是八股问题

祝各位游戏人找到自己的归宿
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