import java.util.*;
public class prob3
{
public static void main(String[]args)
{
Random g=new Random();
int a,b,c;
int rounds;
int antonio=100;
int david=100;
Scanner s=new Scanner(System.in);
System.out.println("Please enter the no. of rounds you want to play(1-15): ");
rounds=s.nextInt();
for(int d=1;d<=rounds;d++)
{
a=g.nextInt(6)+1;
b=g.nextInt(6)+1;
System.out.println("Round "+d+":"+a+" "+b);
if(a<b)
antonio=100-b;
else if(a>b)
david=100-a;
}
System.out.println("Total for Antonio: "+antonio);
System.out.println("Total for David: "+david);
}
}
程序在最后未能计算出正确的和。我做错了什么?如有任何帮助,不胜感激。谢了。
你在这么做。
antonio=100-b;
当你可能想
antonio = antonio - b;
第一个代码只是每次从100
中减去骰子滚动,这是毫无意义的。你想从玩家总数中减去掷骰子。对两个玩家都这么做。
我试图为一个游戏的掷骰子程序,其中用户输入一个下注金额和2个六面骰子滚动,如果7或11是滚动,他们赢了。如果掷2,3或12就输了,如果掷其他任何一个数字,它就显示该数字为一个点。它会继续掷骰子,直到掷7或该点为止,如果掷7就输了,否则就赢了。出于某种原因,在掷骰子时,他会掷骰子,然后再掷一次,看看他们是否赢了或输了。我不知道如何解决这个问题,任何帮助都不会附带
代码的目的是让两个玩家掷一对骰子。第一个掷出20分的玩家赢得比赛。我很难弄清楚如何正确地跟踪滚动的总和;它只给我当前回合的总和,然后当每个玩家滚动10次时游戏就结束了。 我如何正确地计算每个玩家游戏的总和,然后当其中一个玩家的总和等于20时停止循环?
我是一个C++初学者,我需要创建一个骰子游戏模拟掷两个骰子。我对头文件的使用感到很困惑。但首先,为什么我需要返回骰子的票面号码?其次,int roll函数做什么?来重置价值观和面孔?如果是,默认值是多少?而最后一个函数骰子(int n),我是否使用这个函数来控制骰子值的最大总和?函数必须有一个具有以下函数的类头文件:
本文向大家介绍Java编写掷骰子游戏,包括了Java编写掷骰子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接奔主题。 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖
我正在用java创建一个掷骰子的应用程序。我有一个掷骰子的“骰子”类,和一个使用“骰子”的多个实例变量的“骰子”类。但是,它只为我的值返回0。骰子类本身可以工作,并且会掷出一个随机数,但是我不知道如何在我的“骰子”类中得到多个掷骰子。感谢任何帮助。 骰子类 模具等级
当我运行程序而不是找到骑士之旅时,我收到了一个StackOverflow错误。任何想法是什么导致了这一点,以及我如何改变我的代码,实际上找到骑士之旅,并摆脱这个错误。项目是为我的CS280课程,并在周五到期,请帮助。谢谢!!