我是一个C++初学者,我需要创建一个骰子游戏模拟掷两个骰子。我对头文件的使用感到很困惑。但首先,为什么我需要返回骰子的票面号码?其次,int roll函数做什么?来重置价值观和面孔?如果是,默认值是多少?而最后一个函数骰子(int n),我是否使用这个函数来控制骰子值的最大总和?函数必须有一个具有以下函数的类头文件:
class Dice{
private:
int face; // no. of faces of the dice
int value; // the face-value that shows up
public:
int getFace()// returns the no. of face of the dice
{
};
int getVal()
{
int dice1;
int dice2;
dice1 = rand() % 6 + 1;
dice2 = rand() % 6 + 1;
}; // returns the face value that shows up
int roll(); // simulate the roll pf the dice, the value field is set and returned.
Dice(); // default constructor , a standard six-face dice is created with value = 1
Dice(int size); // create a dice of given size
};
希望这能按顺序回答您的问题:我能看到返回每个骰子的面数的唯一原因是通知用户当前正在掷哪个骰子。我在下面的代码中展示了一个这样的例子,其中我做了。getfaces()和dtwo.getfaces()。int roll()函数和getVal()应该是我所假设的相同的东西。我已经删除了getVal(),而是使用了roll()。Dice()和Dice(int size)只是初始化每个骰子的面数。默认的骰子将有6个面,但用户可以掷一个超过6个的骰子,因此是int大小。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
class Dice
{
private:
int faces; // no. of faces of the dice
int value; // the face-value that shows up
public:
int getFaces() {return faces;} // returns the no. of faces of the dice
int roll() // returns the face value that shows up
{
value = rand() % faces + 1;
return value;
}
Dice() : faces(6) {}; // default constructor, create a dice of standard size
Dice(int size) : faces(size) {}; // create a dice of given size
};
int main()
{
srand( time(NULL) ); // Initialize random seed
char yesNo;
std::cout << "\nWould you like to roll two normal dice? (y/n)\n";
std::cin >> yesNo;
if ( yesNo == 'y' )
{
Dice dOne, dTwo;
std::cout << "\nA dice with " << dOne.getFaces() << " faces rolled: " << dOne.roll() << '\n';
std::cout << "A dice with " << dTwo.getFaces() << " faces rolled: " << dTwo.roll() << '\n';
}
else
{
int dFaces;
std::cout << "\nHow many faces would you like each dice to have?\n\n";
std::cout << "Dice 1: ";
std::cin >> dFaces;
Dice dOne(dFaces);
std::cout << "Dice 2: ";
std::cin >> dFaces;
Dice dTwo(dFaces);
std::cout << "\nA dice with " << dOne.getFaces() << " faces rolled: " << dOne.roll() << '\n';
std::cout << "A dice with " << dTwo.getFaces() << " faces rolled: " << dTwo.roll() << '\n';
}
return 0;
}
我试图为一个游戏的掷骰子程序,其中用户输入一个下注金额和2个六面骰子滚动,如果7或11是滚动,他们赢了。如果掷2,3或12就输了,如果掷其他任何一个数字,它就显示该数字为一个点。它会继续掷骰子,直到掷7或该点为止,如果掷7就输了,否则就赢了。出于某种原因,在掷骰子时,他会掷骰子,然后再掷一次,看看他们是否赢了或输了。我不知道如何解决这个问题,任何帮助都不会附带
代码的目的是让两个玩家掷一对骰子。第一个掷出20分的玩家赢得比赛。我很难弄清楚如何正确地跟踪滚动的总和;它只给我当前回合的总和,然后当每个玩家滚动10次时游戏就结束了。 我如何正确地计算每个玩家游戏的总和,然后当其中一个玩家的总和等于20时停止循环?
程序在最后未能计算出正确的和。我做错了什么?如有任何帮助,不胜感激。谢了。
本文向大家介绍Java编写掷骰子游戏,包括了Java编写掷骰子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接奔主题。 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖
对不起...这可能是愚蠢的问题,但我是Java的初学者 我应该创建一个骰子滚动游戏。规则很简单,如果计算机的数字比玩家多,那么计算机赢,如果玩家的数字多,那么玩家赢。我必须使用If语句创建这个…但是我得到了一个错误,说“非静态变量不能从静态上下文引用”,也得到了一个错误,说“不能找到符号赢家”,我不知道如何做到这一点…非常感谢你的帮助。
该程序应模拟滚动两个骰子,并计算和。添加一个循环,使程序可以玩10,000个游戏。添加计数器,计算玩家赢了多少次,输了多少次。在10,000场比赛结束时,计算获胜的概率[即赢/(赢+输)]并输出该值。从长远来看,谁会赢得最多的比赛,你还是房子?注意:要生成一个随机数x,其中0x≤<1,使用x=math.random();例如,乘以6并转换为一个整数,结果是一个介于0和5之间的整数。