笔试题:
一共三道笔试给了7天时间,不得不说想做好时间还是挺紧的题目详细的就不好说了 主要是竞品分析&产品调研&设计创新。
每道题都很宏观开放,没有给具体的产品或者使用场景,所以比较考验设计的发散创新和深入细节思维。要点主要是从宏观切入到细节交互案例上,以及细节分析后的交互总结观点是否透彻。不得不说字节hr效率蒸的好高,周末晚上交完题,周二早上就约面惹
面试复盘:
面试总共是三部分(个人作品介绍+笔试复盘+提问),面了56min,大部分主要还是自己对作品的讲解吧,所以得狠狠把作品集背的滚瓜烂熟。
作品集部分主要讲了一个落地项目+设计比赛项目,面试官的提问包括:
项目背景?
某个页面的按钮在交互后产生的结果&反馈是什么,背后的设计思考是什么?
这个项目你担任的角色是什么?
关于比赛项目面试官点出主题虽然新颖但是思考比较浅,如果继续深入去做元宇宙和音乐结合,你怎样去优化设计交互亮点,让他和其他产业结合的产品的对比里体现明显特色?
笔试题复盘主要针对一道题提问:
功能对比里,需求和功能是怎样进行分类的?
为什么拿某一个交互功能出来做产品的横向比较?
这个场景下的对比得出的结论是什么?
最后提问:
有什么要问我的?
个人复盘:
总的来说自己讲的时间可能占了80%,说的好的部分可能是针对某一个细节设计讲出了背后的交互逻辑,为什么要这么做,是为了解决什么问题。
回答欠缺的地方包括:
第一由于创意项目整个产品相对商业落地项目来说产品逻辑比较浅,问到创新优化时临场发挥不理想,回答潜意识会往偏运营层面以及功能创新方向靠,但应该更多去思考交互的设计细节和表述。
第二是部分设计上方面的回答会更偏向功能上靠,而非交互细节,这个还是需要做好更多功课
第三是私底下还是要积累好更多的交互案例和思考总结,不然在面试回答里光阐述出宏观概念是不够的,还是要结合好实际的设计案例和思考去支撑自己的设计观点
#交互设计面经#