扩展的交互界面应该是有目的且最简单的。 就像扩展本身一样,界面 UI 应该是自定义或能增强浏览体验,而不会分散用户注意力。 本指南探讨了必需的和可选的用户界面功能,了解如何以及何时在扩展中实现不同的 UI 元素。 在所有页面上激活扩展 当扩展程序的功能在大多数情况下都可以使用时,请使用 browser_action 。 注册 browser_action browser_action 在 mani
#设计人的面试记录# 设计面试经验~#交互设计 没想到我也有写经验贴的时候,我开始的时间比较晚(大约九月10号左右),目前参加的面试寥寥无几,不过还是说一下面试经验。 目前参加了华数传媒的面试(走到最后,在等流程) 公司笔试题是专业题(九月底投的,笔试题实在十一假期里), 让你做一个智能家居的APP,可以理解为从0-1的设计稿。需要出低保真设计图,我当时顺手把交互动作也给做了,-起提交了,没多久就
面试一共三轮:我在每一轮详细介绍下~ 1. hiring manager 一个小时的谈话;这个跟其他公司不太一样的是,hiring manager先跟你聊一下你的过往经历和工作内容来确定你是不是跟他们的组合适,基本上你之前的工作内容或项目跟他们很类似,hiring manager就会觉得是个good match,就会很快进入下一轮。所以这一轮的准备关键就是准备对口的项目和经历,尽量往面试的team
感觉交互设计相关的面经很少~所以也想着把面试经验分享给大家,希望能有所帮助! 学历:双非一本工业设计专业 首先想说一下这次找暑期实习给我最大的启发: 第一, 时机很重要,不要总是想着准备好了再开始 因为我的学历是普通双非,所以找之前会有犹豫,再加上设计师岗位都是需要提供个人作品集的,所以总会想着再准备准备。 但是实际上,投递时机是非常重要的。俗话说金三银四,大部分互联网公司三月初就开启暑期实习招聘
一面(35min) 个人成长: ● 为什么转专业 ● 怎么自学的? ● 最近看的书/公众号的文章有没有可以分享的 专业素养: ● 你希望从交互设计的工作中获得什么 ● 交互设计师的在产品中的贡献是什么 ● 有没有用过部门相关产品,谈谈看法 闲聊: ● 对工作地域有没有要求,能不能来北京 ● 工作之外会做些什么 ● 如果面试通过,能不能先来实习 总结:一面面试官非常友好,没有深挖作品集,面试过程感觉
中兴的问题很迷,没有看作品集,所有面试都是微信,也就不用看作品集了 看得出他们想要用研与交互视觉都要好的人,问的问题主要是我作品集描述的,卡片分类法和用户访谈,遇到的问题(第一次被提问,答:用户访谈不能有引导用户信息不好收集,爱好有偏差,不好聚焦,幸亏没再问有啥问题不好聚焦) 哪些是你视觉主负责的(交互做底层,视觉也有必要) 有没有什么量化指标,是做完之后的量化指标 为什么想要来南
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项
Indeed的最后一轮是6轮1:1,分两天进行,比较人性化。主要考察的点在于你和整个team的match程度,我这个岗位没有white board session,但是据HR说,其他ux岗基本都有whiteboard,基本就是和senior designer的co-work过程,给你出题由你现场回答。 whiteboard注重合作与沟通,大家准备时注意自己有个框架,有逻辑性,从why&what到u
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: 1. 自我介绍 2. 作品集2-3个项目介绍 3. 作品团队构成和你主要负责的部分 4. 详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及视觉风格
1.了解大疆么,为什么想要进大疆? 2.让你去设计一个大疆无人机产品,你该怎么去设计 3. 说说你的性格是什么样的?你的性格优点和缺点都是什么?展开详细说说 4.电子产品你有用过么,觉得比较好的有哪些? 5.你平时有什么兴趣和爱好么 6.你对于工作的看中什么,怎么选择工作,工作地点有什么偏好? 7.你有什么突出的优点,为什么这个作为突出的优点? 8.你怎么会觉得你的设计
环节一共经历了五轮。整体流程效率很高,分别是初面,笔试题,二面,三面,终面。最终没能通过,在此做一个复盘,与大家共勉。 初面(部门同职级设计师): 初面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和工作经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配。 作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作
面试流程很快;投递,hr电话面试邀约,初面,周四总监面,交叉面试,面试结束后不到一小时就有了面试结果,hrbp面。 初面部门经理面,面试时间大约1个小时,面试内容基本来源于作品集,提问的问题也基本来源于作品集,面试官提出的问题比较尖锐。 二面总监面,面试时间大约40分钟,问的问题相对比较宽泛,开放性问答比较多,偶尔需要用到作品集来举例。 三面交叉面,面试官是另一个设计组的老大,时间比较短,大概不到
总共4面,还有笔试 专业一面的内容是: 通过飞书视频面试,面试时间大约一小时左右。流程很规范:自我介绍-作品集介绍-作品集提问-专业能力提问-反问等沟通,属于压力面,节奏很紧凑。 对项目的人员构成,排期节奏等,进行详细了解。在提及每个单项能力时,都要求结合实际案例阐述或者证明。例如提及调研时,需结合作品集中某项目,详细介绍在前/中/后期使用何种研究方法,中间夹杂追问。之后面试官会给一些再产品设计、
接后续,就是专业二面和笔试啦 专业二面,飞书视频,约40min 和一面类似,但明显更为严格。 在提及当前在补充Ul等能力、具有一定产品能力时,会要求投屏展示在期间所做的新增UI作品、PRD文档等实际产出,对各项能力都严谨求证。对实际的专业能力进行验证。 要求笔试 5天完成 和校招笔试相比,明显体量更大,需产出较系统化的N个流程模块。 设计方向不是自己擅长的移动端,且涉及到较复杂的业务理解。 评估后