在网易官网进行投递,大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1.2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计(救命...我一直夸其他公司) 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 5.可以实习的时间?我说的是三个月以上
接到hr小姐姐的电话,感觉我很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问
流程:邮箱投递--电话沟通,了解情况,告知岗位信息,约面---专业一面 一面是使用微信视频面试的,面试时长50分钟左右; 问题覆盖度广,询问UX设计/用户调研/沟通协作等多元化能力,实习经历,多且密集。 额外提问对产品及增长设计看法。 问了用户研究/UX设计等的设计师基本功。面试官表示这个岗位需要具有一定产品思维,以便理解需求/与产品顺畅协作;具有一定视觉能力,方便与 UI对接。 面试官整体感觉很
接后续,主管面和hr面 主管面,使用微信视频,时长20min 快速讲述作品集后,提问了少量的专业问题,以及对增长设计的理解与认识。 hr面,电话沟通,约 20分钟左右。基本围绕稳定性,是否已经有offer,主要选择投递的行业等,几乎无软能力的额外考察。表示因应届身份,无法走社招;当前部门面试已通过,会转给校招Hr走 offer流程。后面转给校招Hr,电话沟通之后要求补做校招行测。 评价:整体流程很
面试流程:投递 - 通知一面 - 一面完成 - 通知二面 - 二面完成 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: 作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 是和产品,程序以及其他设计师共同协作 怎么把握设计的主动权和优势? 怎么和产品/程序之间进行沟通的? 结合产品目标,程序思维与用户体验基于业务目标来沟通 怎么思考设计的独特性? 展现下设计的审美能力? 展现动效设计的能
一面 整体50min Q1:自我介绍 Q2:为什么转行做交互设计(上一份实习是产品) Q3:为什么考研 不要害怕这种问题,这恰恰是你跟别人的不同之处,好好准备,就等着面试官问这这问题呢~ 大部分问的是作品集 1. 交互细节类 这里的操作区为什么要放在左边? 这个展开收起的作用是什么? 我这样说你们肯定也不知道具体问题是啥 但是举例是想告诉你们,问的真的是很细的交互细节 2.质疑类 你这样做,有考虑
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个
大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1-2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计。 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 最后确定了一下能去上班的时间和地点。 我都不知道我在说什么,感觉凉凉。发个帖子记录一下
【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) ➖4.1 为什么会做这个项目? ➖4.2
面试官先介绍了下自己和sap设计团队正在做的工作。面试官很nice,没有刁难我,所以我整个面试过程心态还是比较平和和冷静的,思路也比较清晰。 1.让我用英文做自我介绍。 2.介绍一下做笔试题时的设计思路。一是色块对比来区分不同的信息区域,二是考虑了用sap的配色。 3.画故事版,当时画的不太好,但是我认为能让别人理解就行了 4.根据条件画控件,一个时间选择器 5.你的发展方向及理由 6.你认为自己
投递简历后没过几天让我带上简历和成绩单去面试。 面试分为两轮,第一轮是群面,我们组有8个人,群面前hr会告诉你规则,说抽到一道题,给我们三分钟自己分析,然后再给三分钟在小组内讨论,最后让一个人进行总结,这个人不能通过选举的方式产生。 我们抽到的题目是你如何理解专业精神,并分析三中情况,大体意思是:1是不上进的人该怎么办,2是用经验来做决策导致工作上的失误,3是对专业知识一知半解。 在讨论过程中hr
专心做个保姆级一面铺路人 【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】-1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) 4.1 为什
1、自我介绍后问选择交互设计的原因 2、作品集review2个作品(不得不吐槽pdd面试工具没有投屏功能,讲的时候不清楚面试官能不能知道在讲哪里…有点尴尬) 3、针对作品集常规提问:包括交互上卡片为什么设计成这样、数据上的提升、自己负责的职责等 4、询问在工作中自己是以数据还是以体验为导向的设计师 5、能否接受工作时间:早11晚10.30,最近是一周五天 6、对base地的倾向、现在实习的公司能不
How do you set priorities in your work? 这道题可细听一下面试官的意图,到底想听项目细节的priority制定,还是High level的个人工作习惯priority。如果没有明确指出,也可以两种都提一下。个人工作习惯priority因人而异,制定OKR和工作计划的好方法和管理软件也很多,就不细说了。主要聊一下项目细节的priority。一个项目从Kick
用户界面和交互设计 用户界面设计: 用户界面设计(UI)或用户界面工程师是为机器或者软件做用户界面设计的, 如: 计算机, 家用器具, 移动设备和其它电子设备, 专注于最大限度地提高用户体验. 用户界面设计的目标是尽可能是使用户交互变得简单有效, 实现用户的操作目标(设计是以用户为中心的). - wikipedia 交互设计模式: 设计模式是一种记录解决常见设计问题解决方案的形式化方式. 建筑师