本文实例为大家分享了python交互式图形编程的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*- #温度转换 from graphics import * win = GraphWin("摄氏温度转换器", 400, 300) win.setCoords(0.0, 0.0, 3.0, 4.0) # 绘制接口 Text(Point(1,3), " 摄氏温度:").draw(win) Text(Point(1,1), " 华氏温度:").draw(win) input = Entry(Point(2,3), 5) input.setText("0.0") input.draw(win) output = Text(Point(2,1),"") output.draw(win) button = Text(Point(1.5,2.0),"转换") button.draw(win) Rectangle(Point(1,1.5), Point(2,2.5)).draw(win) # 等待鼠标点击 win.getMouse() # 转换输入 celsius = eval(input.getText()) fahrenheit = 9.0/5.0 * celsius + 32.0 # 显示输出,改变按钮 output.setText(fahrenheit) button.setText("退出") # 等待响应鼠标点击,退出程序 win.getMouse() win.close()
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- #方块移动 from tkinter import * def main(): tk = Tk() canvas = Canvas(tk, width = 400, height = 400) canvas.pack() def moverectangle(event): if event.keysym == "Up": canvas.move(1,0,-5) elif event.keysym == "Down": canvas.move(1,0,5) elif event.keysym == "Left": canvas.move(1,-5,0) elif event.keysym == "Right": canvas.move(1,5,0) canvas.create_rectangle(180,180,220,220,fill="red") canvas.bind_all("<KeyPress-Up>",moverectangle) canvas.bind_all("<KeyPress-Down>",moverectangle) canvas.bind_all("<KeyPress-Left>",moverectangle) canvas.bind_all("<KeyPress-Right>",moverectangle) tk.mainloop() if __name__ == '__main__': main()
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- from graphics import * def convert(input): celsius = eval(input.getText()) # 输入转换 fahrenheit = 9.0/5.0 * celsius + 32 return fahrenheit def colorChange(win,input): cnum = eval(input.getText()) weight = cnum / 100.0 newcolor = color_rgb(int(255*weight),int(66+150*(1-weight)),int(255*(1-weight))) win.setBackground(newcolor) def main(): win = GraphWin("摄氏温度转换", 400, 300) win.setCoords(0.0, 0.0, 3.0, 4.0) # 绘制输入接口 Text(Point(1,3), " 摄氏温度:").draw(win) Text(Point(2,2.7), " (请输入: 0.0-100.0 )").draw(win) Text(Point(1,1), "华氏温度:").draw(win) input = Entry(Point(2,3), 5) input.setText("0.0") input.draw(win) output = Text(Point(2,1),"") output.draw(win) button = Text(Point(1.5,2.0),"转换") button.draw(win) rect = Rectangle(Point(1,1.5), Point(2,2.5)) rect.draw(win) # 等待鼠标点击 win.getMouse() result = convert(input) # 转换输入 output.setText(result) # 显示输出 # 改变颜色 colorChange(win,input) # 改变按钮字体 button.setText("退出") # 等待点击事件,退出程序 win.getMouse() win.close() if __name__ == '__main__': main()
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本文向大家介绍python交互式图形编程实例(三),包括了python交互式图形编程实例(三)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python交互式图形编程实例的第三部代码,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍python交互式图形编程实例(二),包括了python交互式图形编程实例(二)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python交互式图形编程的第二部分代码,供大家参考,具体内容如下 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
图形的编辑 MATLAB在一个图形中提供了可读性,设定轴的比例(包括单位长度),使用颜色及线型区分图形的格式。然而,如果要创建用于介绍的图形,可能需要改变这些默认格式或添加描述性标签,符号,图例或其他注释以助解释数据。 MATLAB支持两种编辑所建图形的途径。 用鼠标交互地选择并编辑对象 在命令行或M-文件中用MATLAB函数 若在MATLAB的Figure窗口中打开作图编辑模式,就可以在图形中向
原文:Interactive navigation 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home(首页)、Forward(前进)和Back(后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器的前进和后退按钮。 它们用于在之前定义的视图之间来回浏览。 它们没有意义,除非你已经使用平移和缩放按钮访问了其他地方。 这类似于尝试在访问新页面之前单击 Web 浏览器上
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