讲了半天项目,吹了会儿牛逼,得到了面试官的认可,然后他说来做四道算法题吧 结果一道没a,凉的透透的 尤其是大数相乘,以前上课就没好好听过.... 1、大数相乘 2、手写querySelector好像是这个名字,反正就是个筛选dom节点中特定类名的函数 3、给出每个节点和其他节点的连接,判断可以划分为几个“朋友圈” 4、4*4矩阵找出所有横着或者竖着连续的三个节点,返回坐标的数组
12.19 技术一面 12.22 技术二面 12.26 三面(主管+hr) 1.5 交叉面 1.8 oc 其实很想每次把面经给记录下来,但实在怕有潜在竞争对手,这个广州只剩1个hc的岗位对我来说真的很重要 之前灵犀11月底发过冬季补录的邮件,但我写了之后没什么回应,转机竟然是实验室同门在boxx上被灵犀的人联系,然后转推了我,大半个月走完了流程;虽然在深圳这边只实习了一个月,但还是学到了很多东西,
1、会客户端吗 2、 url渲染过程 3、请求资源时,如何在浏览器层面不走缓存 4、了解微前端吗 5、微前端怎么做的js隔离 样式隔离? 6、微前端怎么适配路由 剩下的完了#前端#
第一题求字符数量最多的是不是质数 第二题玩家匹配问题,和要整数一个输出的数 第三题牌堆里面计算相同扑克牌的最短距离, 都是简单题全部过了。 第四题是一个矩阵求从(0,0)到(m-1,n-1)玩家可以获取最大的分数,可以从上下右三个方向走。但是可以上下互通,比如(0,0)到(m-1,0)。我是想用DFS写的,遍及所有情况,后面代码没完成,写好了一部分,但是有bug,通过0。如果有通过的,可以教我一下
#我的实习求职记录# 客户端开发 5.7笔试 5.17一面 项目方面: 详细问了项目的一部分,深入了一些点 如raycast,vector3 八股方面: 栈,堆,继承,多态,虚函数等基本的点都问到了(内联函数我给忘了) 提了快排和堆排 (堆排怎么删除元素我给忘了) 双非摆烂仔的第一次面试 希望能有二面(也希望二面不要太难)
一面(9月13日)1h10min 自我介绍 介绍论文 介绍你对网络安全的理解(因为我专业是信息安全) 介绍项目,项目中涉及到了条件变量和互斥锁 然后就开始手撕代码了 1. 写一个读写锁 2. 设计一个数据结构,每个元素分为起始时间和结束时间,现有一个数组中存储了海量个没有交集的元素。 --实现一个高效判断新插入的元素在这个数组中是否存在的函数; --插入元素并更新数组元素; DNS是什么,
TensorFlow是一个非常强大的用来做大规模数值计算的库。其所擅长的任务之一就是实现以及训练深度神经网络。 在本教程中,我们将学到构建一个TensorFlow模型的基本步骤,并将通过这些步骤为MNIST构建一个深度卷积神经网络。 这个教程假设你已经熟悉神经网络和MNIST数据集。如果你尚未了解,请查看新手指南. 安装 在创建模型之前,我们会先加载MNIST数据集,然后启动一个TensorFlo
13.2. 深入 现在你已经定义了你的转换程序所应有的功能,下面一步会有点儿出乎你的意料:你将要开发一个测试组件(test suite)来测试你未来的函数以确保它们工作正常。没错:你将为还未开发的程序开发测试代码。 这就是所谓的单元测试,因为这两个转换函数可以被当作一个单元来开发和测试,不用考虑它们可能今后成为一个大程序的一部分。 Python 有一个单元测试框架,被恰如其分地称作 unittes
《深入 Python 3》 的内容涵盖了 Python 3 及其与 Python 2 的区别。相对《深入 Python》而言,它 20% 的内容进行了修订,80% 的内容是全新的。这本书现在已经完成了。
问题内容: 在Go中,深度复制切片的一种简洁/性能良好的方法是什么?我需要将切片复制到新的支持数组中,因为另一个数组由其他东西拥有,并且在复制后可能会被修改。 我目前正在这样做: 的元素类型在哪里? 问题答案: 最快的方法似乎是在具有必要空间的切片后追加。我用基准测试结果扩展了@Anisus答案,并提供了最快的解决方案。 BenchmarkAppendPreCapped可能会避免切片归零和/或增大
岗位:大模型数据标注 1.问项目 以下为python: 2. python深浅拷贝 3. == 与 is 4. 快递排序 原理 5. 魔法函数有哪些 6. 装饰器 7. with 8. 改代码变为一个单例对象
本文向大家介绍精灵图和base64如何选择?相关面试题,主要包含被问及精灵图和base64如何选择?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 css精灵,用于一些小的图标不是特别多,一个的体积也稍大,比如大于10K (这个没有严 格的界定)。 base64,用于小图标体积较小(相对于css精灵),多少都无所谓。字体图标,用于一些别 人做好的图标库(也有少数自己去做的)用起来比较方便,他的图标只能
本文向大家介绍sprite-kit 向场景添加精灵,包括了sprite-kit 向场景添加精灵的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 在SpriteKit中,Sprite由SKSpriteNode类(从继承SKNode)表示。 首先,如您的第一个SpriteKit游戏中所述,基于SpriteKit模板创建一个新的Xcode项目。 创建一个精灵 现在,您可以使用加载到Assets.xcass
我试图在登录窗口(stage)内创建一个精灵动画,使用JavaFX,一旦用户获得登录和密码信息,就会播放该动画。我试图使用Michael Heinrichs在他的博客文章中发布的关于使用JavaFX的sprite动画的类,但我无法使其工作,主要是因为我不知道如何在ImageView中创建这个动画,而不使用start方法(在我的情况下也不起作用)。 这是我在登录阶段的FXML文件中的代码: 在控制器
我在下面有一个类,我将其附加到一个对象上,以使其围绕其轴旋转。我把雪碧的枢轴通过检查员送来了。 这正是我想要的效果,但是我遇到的问题是,每当我触摸并拖动它,然后再次触摸并拖动它,它就会捕捉到一个新的位置。 我想让它做的是,当它旋转,然后再次旋转时,精灵保持其相同的旋转,而不是捕捉到一个新的位置,我想精灵的角度重置为0。接下来,我想让角度持续旋转。所以如果我朝正方向旋转,角度应该在正方向上不断增加,