灵犀游戏测开一面,之前投递都是后台开发,想试一下测试方向,于是第一个测开面试;
面试岗位:游戏测试开发工程师
面试部门:灵犀互娱 - 质量管理中台
共50min,无手撕
1.自我介绍
2.实习相关
线上处理过什么bug吗
处理线上bug的流程
有处理bug的系统之类的吗
修复问题后代码提交后怎么提交到线上的
上传上去后,代码是直接生效吗,实际怎么解决的
上传到代码库后怎么在线上生效
出现问题后是你自己测试这边没有专门测试人员吗
你开发了什么具体功能
3.项目相关
具体几个人参与
具体怎么分工
开发期间遇到什么问题
具体是怎么解决
4.八股
http和htpps的区别
键入一个网址到返回页面内容的过程
DNS解析这块更详细的介绍
深拷贝与浅拷贝的区别
线程,进程和协程的区别
5.场景题
为什么想进游戏行业
平常玩什么游戏比较多(回答的手游moba类和电脑fps类游戏,手游:王者,联盟;fps:csgo、apex、守望先锋)
手游有哪些moba类游戏
王者荣耀妲己的2技能介绍一下,假如你是游戏测试工程师,测试这个2技能,你会怎么测试,列举几个测试点
假如让你设计王者荣耀新的英雄,你会怎么设计,从它的技能、玩法、定位等方面考虑
你做个攻略给没有玩过这个英雄的玩家,你会怎么建议
守望先锋源氏突刺技能,介绍一下技能,如果要测试这个技能该怎么测试
6.逻辑思维题
9个小球,有1个小球和其他8个小球质量不一样,但不知道重还是轻,有一个天平,怎么最快找出这个质量不同的小球
一个骰子连续投掷两次,和为9的概率多少,和为奇数的概率多少
在学校期间有没有主动学习一些课外知识
你对游戏开发和游戏测试开发的理解,有什么不同
假如你是测试开发,你测试遇到一个bug你判定很严重,但是程序工程师表示当前工作太忙,没有时间修,你会怎么处理这个问题。
游戏测试开发和游戏开发,你更倾向于哪一个
你觉得你适合游戏测试开发有哪些优点
7.反问环节
大佬们,第一次面测开很多不懂,关于游戏技能测试这几个问题,我该怎么回答,没有一个具体的框架,都是想到一条说一条
ps:2个小时就给我挂了,阿里你效率真高
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