屏幕特效是 标准资源 的一部分,可以快速简单地改变游戏的视觉效果。最简单的理解方式是,把它们看作是图像编辑程序(例如 Photoshop 或 Instagram),为图像提供了各种过滤器。
Unity 中的屏幕特效为每桢提供额外的后处理通道,通过操纵每个像素来改变图像。因此屏幕特效是资源密集型的,添加它们时应该考虑到这一点。添加的屏幕特效越多,处理图像的任务就越繁重,可能导致帧率越低。
Unity 编辑器提供了许多屏幕特效;更多的屏幕特效在资源商店 Asset Store 和其他在线服务中。要了解 Unity 编辑中可用的屏幕特效,请参阅 屏幕特效参考页。