利用OpenGL ES 实现图片任意形状的变换,还可以实现图片折叠的效果。Demo中实现了拖动右上角的橙色小方块可以动态改变图像形状。代码中,通过四个顶点来控制图片显示区域,改变顶点的坐标,即可实现图片的任意变换。
作者说:因为时间的关系,就只做了拖动右上角动态改变形状了,而且拖动改变形状的算法也有待优化。做这个demo只是为了展示可以任意改变图片形状,写的有点随意了哈,请见谅。 [Code4App.com]
1.canvas 主要的几个方法 //html 元素 <canvas width="500" height="300" id="canvas"></canvas> //js 初始化背景 let canvas = document.getElementById("canvas")//获取canvas对象 //创建Image对象 let img = new Image(); img.src = t
写在前面:之前是先得到任意四边形的最小外接矩形,再使用opencv进行裁剪,但是这样会引入噪声。所以在此记录下,如何直接裁剪原任意四边形区域。 思路: 1.计算要裁剪区域四边形的相对水平方向的旋转角度; 2.将原图旋转该角度,以使得要裁剪的区域旋转到水平方向; 3.将要裁剪区域的坐标做相应的转换,转换为旋转后的坐标; 4.对该区域进行裁剪。 # -*- coding:utf-8 -*- impor
起因: 需要一个刷新按钮,一点击就自己旋转一圈,刚开始是想到做一个GIF图,点击图片后就换图片路径。 今天创建react脚手架的时候,看到了react的LOGO在自己动,就看了看他的css。 代码: @keyframes App-logo-spin { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(3
1、任意形状矩形裁剪函数 %函数功能:中心投影变换。输入源图,源图中的任意四边形的4个点的坐标(左上,右上,左下,右下),以及输出图像的大小(高,宽) function Imgback = m_PerspectiveTransformation(imgIn,pointLT,pointRT,pointLB,pointRB,outHeitht,outWidth) [imgInHeight,im
图片折叠技巧 先 crop, 再 append 竖直方向 imgcut_fire_ggg(){ read w h < <(identify -format "%w %h" "$1") convert "$1" -crop $((w*100/100))x$((h*12/100))+0+0 one.png YYY=58 ((HHH= 100 - $YYY)) con
img{ animation: imgspin 10s infinite; -webkit-animation: imgspin 10s linear infinite; -o-animation: imgspin 10s linear infinite; } @keyframes imgspin { 100% {transform: rotate(3
本文向大家介绍Opencv使用鼠标任意形状的抠图,包括了Opencv使用鼠标任意形状的抠图的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Opencv使用鼠标任意形状抠图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要的方法思路是:首先利用鼠标在图上画任意形状,利用掩码将任意形状抠出来 主要难点是怎么填充,因为鼠标在画线的时候,滑动越快,点是不连续的,利用floodFill和drawCon
问题内容: 我想切片一个numpy数组以获得最后一个维度中的第i个索引。对于3D阵列,这将是: 但是我正在编写一个函数,可以获取任意维度的数组,因此对于4D数组,我需要,依此类推。有没有一种方法可以获取任何数组的切片,而无需显式编写数组维? 问题答案: 存在或,它正是这样做的: 如果您想在方括号符号之外使用Ellipsis,则它是python对象。
本文向大家介绍C# 绘制统计图大全(柱状图, 折线图, 扇形图),包括了C# 绘制统计图大全(柱状图, 折线图, 扇形图)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 统计图形种类繁多, 有柱状图, 折线图, 扇形图等等, 而统计图形的绘制方法也有很多, 有Flash制作的统计图形, 有水晶报表生成统计图形, 有专门制图软件制作, 也有编程语言自己制作的;这里我们用就C# 制作三款最经典的统计图: 柱
我有一个有两个纹理的全屏四块。 我想根据用户选择混合任意形状的两个纹理。 例如,quad一开始是100%texture0,而texture1是透明的。 为了实现任意形状,我假设我需要创建一个与texture0和texture1大小相同的alpha mask纹理? 然后我把纹理传递给frag shader来检查值,如果值是0,那么texture0,如果值是1,那么混合texture0和texture
主要内容:圆角图片,实例,椭圆图片,实例,缩略图,实例,图片对齐方式,实例,图片居中,实例,响应式图片,实例圆角图片 .rounded 类可以让图片显示圆角效果: 实例 <img decoding="async" src="cinqueterre.jpg" class="rounded" alt="Cinque Terre"> 椭圆图片 .rounded-circle 类可以设置椭圆形图片: 实例 <img decoding="async" src="cinqueterre.jpg" class
主要内容:圆角图片,实例,椭圆图片,实例,缩略图,实例,图片对齐方式,实例,图片居中,实例,响应式图片,实例圆角图片 .rounded 类可以让图片显示圆角效果: 实例 <img decoding="async" src="cinqueterre.jpg" class="rounded" alt="Cinque Terre"> 椭圆图片 .rounded-circle 类可以设置椭圆形图片: 实例 <img decoding="async" src="cinqueterre.jpg" class