已经到了7月份,又是新一届学弟学妹找工作的热潮。 今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。在HR面试通过之后,由于阿里HC盘点,最终在审批阶段不能发放offer,从而与阿里云无缘。 虽然时间过去很久,但是还是想记录下这一个月内的心得体会,能够帮助各位求职中的同学通过面试,拿到Offer! 时间线:投递(3.3);一面(3.4);二面(3.11);三面(3
2.11原画测试 测试是根据需要的项目而定各个项目需要的美术风格不同,但测试只要贴合美术风格一般问题不大 2.13测试通过以及初面通知(12min) 因为我个人画的风格比较贴合项目的需求所以通过了测试,是hr小姐姐面试的我但因当时不在深圳所以采取了远程面试,因为是第一份工作所以 有很多问题以及刚初入社会所以有很多问题想问但是hr都做了详细得解答 问题举例顺序 自我介绍,以及平时得兴趣爱好 以前是否
我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很 nice ,是负责业务线的 leader ,还意外得知是武大的,在我本科学校的旁边 面试是远程面试工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~接下来就是面试问题啦 1.自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.个人作品项目的介绍
阿里面试全流程通常要30-45天左右、总共约3-5轮面试。其中用人部门有3-4轮面试、 HR 有1轮面试,每一轮面试中间间隔3-5个工作日。 PS :根据职级、岗位/项目紧急程度,面试周期会有相应调整。 具体面试安排参考如下: 第1轮﹣简历评估轮 通常为部门骨干/直属 leader 来面试你。面试方式可能是电话/视频/现场,关注你和岗位的匹配度、意向度确认等信息。 PS :该轮面试的时间, HR
说说阿里面经,本来心选是其他大厂,一下子被阿里今年的薪资待遇给砸晕了。可以算是今年出手最大方的厂了,只看底薪比加了四千房补的腾讯还高(比字节非白菜同级别设计岗整整高了8~9k) 秋招 timeline:8.23官网投递,9.6一面,9.10 hr 面,9.23 offer 意向书,10.25谈薪,10.29安排入职体检,11.3正式 offer。 感觉比较迷的是阿里只面了两面??一面是直属 lea
说明:回答不是唯一性,大家都可以视情况而回答,但是问题基本都是面试官会问到的 Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的? 我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的
今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。但由于阿里HC盘点,在审批阶段不能发放offer。虽有遗憾,但是还是想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 篇幅有限,先写一面。 一面 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 1.个人以及作品介绍 需要注意
如果你是设计的同学,相信一定会成功助你拿offer的!校招面试一共有三轮:群面、专业面试和HR面试。 1.群面答题和技巧。 群面环节每组会有5人参与,20分钟。面试官会提出一个问题,如:用10分的时间设计一个外卖app,要有产品定位、用户定位和基本的交互框架和视觉草图。面试官会选出一个小组长做发言人(注意你要踊跃做发言人,这样可以加深好感度!)。过程中,面试官会观察小组成员的表现,考核标准包括:积
分享设计学习笔记!大家一起来学习吧。 前奏: 面试的几个方面:简历/作品/沟通/表达。 作品≠设计师,还需要注重个人思维方式的培养,锻炼解决问题的能力。 观自身 自我认知与自我评估,帮助面试官更快速的了解自己。也能更好的制定相应的计划,更好的发展自己! 提问:我是谁,我擅长做什么,我希望做什么,我还能做什么,我面对岗位的优势,我短期目标是什么 分析自己:擅长与专场,优势与不足,抗压能力,成长环境分
约的是周三两点,面试官很准时58分就在钉钉询问,如果都ready了就可以直接开始。 刚开始面试官会介绍下自己,然后让你自我介绍。 问了两个问题 1、自己过往项目里面最让你印象深刻的? 2、之后的职业规划,想往哪个方向去发展? 由于自己觉得应该面不上没准备 所以都是临时说的 后面到了反问环节 我也问了两个自己比较感兴趣的 1、在大厂工作是什么样的体验? 2、基于现在的作品集,后续改进的方面(就大厂想
一、自我介绍 这次面试最大的败笔就是自我介绍脑袋发昏,睡眠不足太累了根本没发挥好。首先自我介绍就扣分。 二、技术面 面试官询问是否了解次世代建模流程,问建模流程大概是什么步骤,我这都没答出来😅。 技术问题,面试官主要问了一些是否足够了解法线。 总结:技术面主要针对岗位需求,岗位需要你做什么,基本就会问相关的问题,比起真的做完一个全流程的项目,现在更重要的是好好补一下建模的基本知识。
面试流程: 一、9:30开始面试,预估时间约三十分钟,面试官进行流程说明: 1 用2-3分钟做一个简单自我介绍 2 后面二十分钟时间挑一个最有代表性的项目进行深挖 3 剩下的时间做一个自由沟通 二、自我介绍 (结合岗位制定的~) 三、介绍项目 Q1:你有什么项目的经验吗? A1:我结合作品集的目录做一个简单的陈述,每一个项目用比较凝练的语言概括。 Q2: 因为我介绍的项目是实际落地的,面试官提问
双非一本+在本校读第二学士学位,有中型和大型在线教育公司做运营设计的实习经历,明白自身能力和作品有限,不抱希望能面上,给机会面试就试一试的心态。 1、自我介绍,面试官不理解读第二学士学位的原因,对拿2个学位有困惑的地方,为什么学的话也是学习相近的专业,没有跨度这是怎么考虑的呢?为什么没直接读研?(我也想读啊,去年复试被刷,今年国家线暴涨加遇到学校压分寄了) 2、自我介绍提到裂变海报,可以看下你做的
面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。面试时间大概60分钟。 1. 自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2. 了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于? A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认
面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的