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【阿里设计岗面试经验总结】如何1个月内通过4轮面试

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小牛编辑
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2023-03-28

【阿里设计岗面试经验总结】如何1个月内通过4轮面试

已经到了7月份,又是新一届学弟学妹找工作的热潮。
今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。在HR面试通过之后,由于阿里HC盘点,最终在审批阶段不能发放offer,从而与阿里云无缘。
虽然时间过去很久,但是还是想记录下这一个月内的心得体会,能够帮助各位求职中的同学通过面试,拿到Offer!

时间线:投递(3.3);一面(3.4);二面(3.11);三面(3.21);HR面(4.4);Offer审批(4.11)。

投递

投递需要注意的是内推以及匹配度。所谓内推,就是指投递一定要通过内推链接进行,只有这样才能被相应的事业群部门的面试官看到,从而快速获得面试资格。
而匹配度是指你要选择与你过往实习经历匹配的的事业群部门,因为不同的内推链接是由不同部门的员工发放的,一旦决定通过某部门的内推链接进入投递通道,则默认该部门为你的第一顺位,只有当该部门的面试流程终止,才会流转到下一个部门。
而往往人数众多、时间有限,很少有部门愿意接受别的部门流转过来的应聘者,所以选好第一顺位的部门至关重要。
在这个阶段可以发送自己的简历和作品集给到内推人,当对方明确表明对你的作品集感兴趣,可以邀请面试之后,再通过他的链接来填写简历,完成投递。

一面

上午投递完成之后,当天下午就有杭州的电话打来,约第二天的面试。面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。

  • 个人以及作品介绍

需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说"我在XXX实习期间,共完成了两个作品,一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的体验升级,使其更专业、更简洁;一个是C端的XXX项目,通过设计赋能业务,使得分享数据得到较大提升。" 

  • 作品提问

需要详略得当、理清逻辑。个人介绍之后,如果面试官对你简介的作品好奇,会让你详细讲述你是如何完成这个项目的。一般情况只会询问一个项目,只需按照作品集的架构进行类似于PPT汇报的形式讲述就可以,但是需要注意的是讲述不能全程记流水账。把自己想象成"说书人",对于项目背景以及前期调研,用简要的语言概括重点即可,不要花费太多时间讲述背景现状或者调研细节;而对于设计方案,则要事无巨细地展现自己的思考。因为设计师不是调研员或者咨询人员,设计方案是突出设计价值的重点。详细讲述你是如何通过设计方案来解决痛点,你的设计方案和现有设计相比有哪些优点或者提升(可以结合用户体验五要素来进行对比)。如果最后能够结合数据进行验证,就能更加有说服力。

作品讲述完成之后,面试官会针对你对作品的讲述,进行进一步的询问。一面面试官问了我三个问题,分别是"调研的细节";"设计方案的原因";"项目中所遇到的困难",回答这类问题需要充分了解项目的细节,以及对项目过程进行总结。回答的要点就是要理清逻辑,第一是分类、第二是分点。分类就是针对面试官比较宽泛的问题,将其拆解成几个具体问题。比如"调研的细节",可以将其拆分为定性调研、定量调研;用户调研;业务调研等等,然后就可以结合作品集的内容,进行分别回答;分点则是对于分类之后的回答,要先用几个字或者几个词来进行总结,再来进行详细阐述。比如"设计方案的原因",我先将其拆分为用户、业务以及技术部分。对于用户部分,总结是提升操作效率,降低理解成本,然后就针对这两点,进行具体的结合实例阐述。这样会让你的回答更有结构性,方便面试官清晰你的想法,也会强化你个人的逻辑能力,这对体验设计师至关重要。

  • 反问
这个阶段可以询问该部门的业务和岗位的细节,来判断是不是自己感兴趣的。同时也可以询问面试官对于自己面试表现的评价,一面面试官在这里没有直接评价我的表现,而是侧面说作品集逻辑清晰、项目完整。从这里我心里也大概知道这轮面试稳了。

二面

一面之后一个星期就来了二面的电话。
二面的面试官是部门的小组长。面试问题主要和个人经历相关,强调个人在项目中的能力和思考。提问没有模块,根据回答来追问。(也是我个人认为最慌的一轮。。。)
一上来没让我做自我介绍,直接问我:"请简单介绍一下你的专业"。因为我是在海外读硕士,申请学校的时候有了解专业,所以这个问题回答倒算顺利。
然后面试官就顺着我的回答,问我在学校里面做的项目,让我挑选一个简单介绍一下。因为前三面都是电话面试没有任何参考来讲述项目,想讲的清楚真的有点难度。
事实上也是如此,我按照我的回忆按部就班的来讲,中间被面试官多次打断,不停的追问我在项目中起到的作用以及进行项目的策略是什么。时不时还有语气的变化,让我觉得对方不满意,导致很紧张。
这轮有些压力面,但是我还是稳住了,根据面试官的追问来调整自己的思路,强迫自己进行分点总结,最后还是完成了这部分的面试。
最后依然有反问环节,询问了部门小组的工作细节之后,我还问了一下面试官对自己表现的评价。这次面试官没有像第一轮一样,而是直接评价我表达能力很强,但是对于项目的策略思考不够。
当时听到这个心都凉了半截,觉得自己这轮肯定挂了。在这里还是建议大家不仅要仔细梳理实习的项目,也要好好复盘过往在学校中做的项目。特别要展现自己在项目中的贡献以及对于项目推进的策略思考。

三面

二面之后一个星期多一点来了三面的电话。
三面的面试官是部门老大。面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。提问和一面一样分为个人及作品介绍、作品提问以及反问。
个人及作品介绍不多说。
作品讲述阶段按照一面经验中的要点(详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。
部门老大更多考虑项目的业务层面。会问项目的业务背景是什么、业务目标怎么来的、最终效果对业务有哪些赋能。这些我在作品集中都有展现,根据问题翻到对应的页面,更详细的讲述就没问题了。在这里还是建议大家在实习中多了解业务,比如业务逻辑、排期规划、功能设计等等。虽然在作品集中不一定要详细展现,但是当问到的时候能回答清楚,就能凸显自己的竞争力。
此外部门老大还问了一个非常具体的细节问题。就是我在进行具体方案的设计的时候,有一个帧率的概念,这个功能设计可以自由调节帧率,在原型图上我写的是40帧/s。面试官问:"据我所知一般特效的播放帧率是30帧/s,你这里可以自由调节,那你们是如何实现制作端与播放端的统一的呢?"。当时确实没有想到面试官会注意这么细节的问题,但这个功能在设计之前向开发同学了解过原理,然后就根据回忆回答了这个细节问题。面试官也就没有继续往下问了。
反问环节没有什么说的,这轮面试官直接说公司不允许当面评价应聘者,让我等后续通知。

HR面

三面之后也是一个星期多一点就收到了HR面的邮件,这次需要通过链接来进行视频面试。
HR面试更关注个人的收获与反思。没有问很多私人问题,更多和业务相关。
个人介绍不多说了。
HR依然让我选择一个项目进行讲述,和三面一样讲就没问题。
然后还问了我在这个项目中遇到的困难是什么、收获是什么。围绕讲述的项目进行分类分点回答即可,最后HR评价了一句说看来我对这个项目还是非常了解的。
此外还问了职业发展规划、最有成就感的事情这两个问题。我在面试之前准备过这种问题,所以也回答的比较顺利。这类问题和作品集相关不大,建议大家面试之前要自行总结一下,都是HR面试的常见问题。
反问阶段问了一些晋级以及活动相关的问题,然后就结束了面试,约一周之后就进入了Offer审批阶段。
这张图涵盖了大部分作品相关之外的问题,个人在面试中也经常遇到,大家可以按照这些问题来提前准备。

最后希望我的经验分享能够给大家一点启发!祝所有看到这篇帖子的人面试全过!Offer多多!

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