面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。
一、个人以及作品介绍
需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期间负责一个是B端的XXX项目,完成3.0版本的体验升级,使其更专业、更简洁。”
二、作品提问
需要详略得当、理清逻辑。一般情况只会询问一个项目,只需按照作品集的架构进行类似于PPT汇报的形式讲述就可以,但是需要注意的是讲述不能全程记流水账。把自己想象成“说书人”,对于项目背景以及前期调研,用简要的语言概括重点即可;而对于设计方案,则要事无巨细地展现自己的思考。设计方案是突出设计价值的重点。详细讲述你是如何通过设计方案来解决痛点,你的设计方案和现有设计相比有哪些优点或者提升。如果最后能够结合数据进行验证,就能更加有说服力。
作品讲述完成之后,面试官会对作品进行询问。一面面试官问了我三个问题,分别是“调研的细节”;“设计方案的原因”;“项目中所遇到的困难”。回答的要点就是要理清逻辑,第一是分类、第二是分点。分类就是针对面试官比较宽泛的问题,将其拆解成几个具体问题。比如“调研的细节“,可以将其拆分为定性调研、定量调研;用户调研;业务调研等等,然后结合作品集内容进行分别回答;分点则是对于分类之后的回答,要先用几个字或者几个词来进行总结,再来进行详细阐述。比如”设计方案的原因“,我先将其拆分为用户、业务以及技术部分。对于用户部分,总结是提升操作效率,降低理解成本,然后就针对这两点,进行具体的结合实例阐述。这样让回答更有结构性,强化个人的逻辑能力,这对体验设计师至关重要。
三、反问
这个阶段可以询问该部门的业务和岗位的细节,来判断是不是自己感兴趣的。同时也可以询问面试官对于自己面试表现的评价,