2.11原画测试
测试是根据需要的项目而定各个项目需要的美术风格不同,但测试只要贴合美术风格一般问题不大
2.13测试通过以及初面通知(12min)
因为我个人画的风格比较贴合项目的需求所以通过了测试,是hr小姐姐面试的我但因当时不在深圳所以采取了远程面试,因为是第一份工作所以
有很多问题以及刚初入社会所以有很多问题想问但是hr都做了详细得解答
问题举例顺序
自我介绍,以及平时得兴趣爱好
以前是否有接触过项目
对游戏设计类工作得了解程度
是否能够接受作为短期实习(后续接受能力强以及个人成长快的话其实领导也会希望你留下来)
后期是否考虑长期留在深圳发展
如果在项目工期紧张时是否能够接受加班
在项目中与其他岗位得同事有意见分歧如何去解决
个人反问:
对于新人得实习经验中是否会投入较多得资源帮助新人成长
对于在该岗位上公司所期待得新人是什么样的
以及面试得结果时间以及薪资待遇的问题了
2.15面试通过以及后续到岗时间以及正式发放offer
2.23正式开始实习工作,对于美术岗位来说前期融入项目美术风格对于美术得适应能力是一个较为大得考验,但在我几个月得实习时间下来能感受到在培育新人方面还是很愿意去花费精力,对于新人在前期得适应上也会给予较多的时间,对于自己得美术风格以及设计上也有很多的新的认知,也能了解到一个游戏作品的产出都需要经历什么流程,但当时面试时只提起是短期实习个人也没想到会转正所以自己也很意外哈哈
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