一面:30分钟左右。是个小姐姐面试,面试官没有开视频, 简单3-4分钟的自我介绍后开始提问。先是就简历上面的经历进行提问,然后开始问岗位相关的问题。 简历方面 1.关于微博运营方面的问题。 2.关于公众号运营怎么打造爆文。 3.对于一篇推文如何进行选题。 4.自己实习岗位做的事情(口碑运营实习生),怎么去找KOL。 5.有哪些海外渠道查找KOL。 6.上一段实习中遇到了哪些问题,如何解决的,结果怎
自我介绍; 简历项目挖掘:任务如何分配,为什么这么分配?项目负责人的职责,调研结果和预期模型是否一致,研究结果是什么,研究结果对xx有什么指导作用,研究结果为什么没有被重视?以你目前的状态你将如何优化这个项目? 与游戏运营岗位的匹配度; 某款游戏爆火的原因; 深挖简历,论文的研究结果,如何确定你的研究结果是符合实际的? 实证研究是怎么做的? 论文中你和导师是如何共同完成的?你从导师哪里学到的东西?
面试无自我介绍,很简短,直击核心。 介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现 介绍一下虚函数 介绍自己游戏常用的设计模式 介绍渲染管线 了解compute shader吗 介绍一下顶点着色器的输入 介绍pbr,ibl 你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的 你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的) 除了用ibl还有什么办法实现类似
自我介绍(简短) 析构函数 智能指针 左值右值 虚函数 构造函数可不可以是虚函数 纯虚函数 类型转换 c++编译过程 宏和内联函数 内联函数中可不可以有循环,可不可以有递归 stl底层实现了解吗 tcp三次握手 tcp如何实现可靠传输 https 如何加密 对称加密和非对称加密的区别 线程间资源共享 进城线程之间的区别 线程之间的通讯 寻路算法:答:迪杰斯特拉和A* 详细讲讲 排序,哪些是稳定的,
腾讯云二面 原生的html和js实现文件上传 显示上传进度 form表单怎么实现?怎么阻止默认事件? 退出登录的业务 后台部分的动态权限【包括路由和按钮】 算法:求一个数是不是完全平平方数,如果是返回对应的完全平方底,不是返回null【不能用parseInt(sqrt)那个】【也不能使用最常见那个while循环】,要求数据量很大的时候不超时(面试官提到了根据数字最后一位那个尾数来减少遍历次数) 腾
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME) 提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。 特性 功能覆盖:针对游戏、社交、娱乐、直播等应用场景,全面覆盖各类语音功能。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,实现游戏语音开黑、语音聊天
一面: 跟这个朋友的差不多: https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/1061878a3f714da6aac4f1a5a7c964f9?fromPut=%3F%3F%3F%3F_pc_%3F%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F_1692696205494 多了两道: 类A和类B没有继承关系,我想让他们能通过static_cast转换应该怎么
八股 C++智能指针相关 几种类型 每种类型的使用场景 如果让你自己设计一个类似于shared_ptr的类,你会如何设计(哪些成员变量,哪些成员函数) 什么是内存对齐 C++ /Go 内存管理方式 TCP拥塞治理 如果遇到CPU占用率过高的情况要怎么处理 实习 简单问了下实习的工作情况,没有深挖 项目 未问项目 算法题 146 LRU 缓存 后记 2.29一面,次日上午9点收到11点二面的通知,选
本人是第一次面试。 在这里分享一下我的经验,希望可以帮到更多的人。 本人这次面试之前根本不知道应该如何准备面试。以为做一些项目,知道怎么把东西做出来就行了呢。但是发现面试是完全不一样的。会问很多的底层知识。进一步,光模糊的懂这些知识也不行,要能够清晰的描述出来。 面试开始: 自我介绍 1.如何实现C++多态 2.请简单聊一下你做过的项目,你认为最难的地方在哪。 3.(我聊了我做的背包系统,但是我的
45min,无手撕,无项目,纯八股但面试官很好 0.自我介绍 1.int,long在32位,64位中的长度 2.指针占几字节 3.宏和const 4.如何将const转为非const 5.堆和栈,分别存些什么,栈中存放函数中哪些变量,函数参数的入栈顺序 6.new除了分配内存还有什么用法(求大佬解答),new重载有什么作用 7.析构函数为什么是虚函数,析构函数不是虚函数一定会造成内存泄漏吗 8.右
1.自我介绍 2.问我网易游戏实习的经历 3.问我个人游戏公众号的内容 4.问游戏经历 5.谈对荒野乱斗的看法 6.谈对乱斗金券的理解 7.知道游戏策划细分吗 8.自己想做哪块 7.如果打世界boss,如何设置奖励分档给 8.奖励怎么算给多少 9.游戏抽卡机制,除了随机外还能加入什么元素, 10.有什么影响 11.最近看什么电影动漫 12.介绍一部电影,这部电影能吸引什么用户 13.改编成游戏能做
游戏内容运营岗位,整体面试问题比较偏向游戏方面,问题大概有下面这些(侧重根据工作经历提问,所以每个人的问题可能都不太一样): 1.自我介绍; 2.深挖工作经历: 3.看你有游戏论坛运营经验,你觉得B站的游戏内容 4.运营和你之前的工作有什么区别和共同点? 5.数据分析你会采用什么方法?会SQL吗? 6.哔哩哔哩游戏中心内容相关问题。 7.小鸡模拟器推广。 8.为什么选择游戏运营这个行业? 9.介绍
面试很常规,先是自我介绍,然后提问、反问,面试时间不长,就十分钟左右,就五个问题: 1.你喜不喜欢玩游戏?喜欢游戏这个行业吗? 2.玩过哪些游戏?最喜欢网易的哪一款游戏,体验如何? 3.玩的时间最长的一款游戏是什么? 4.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,猪厂这款游戏改手游的可行性强吗? 5.是否看好改手游? 6.用三个词来总结自己。 7.详细谈一谈平时的兴趣爱好 8
一、认知部分 1.自我介绍 2.看我学习前端的时间比较短,问我是否真的喜欢前端(中间问了一点布局的东西) 3.前端的学习方法、路线,读了哪些书,看哪些博客 4.前端是否需要懂一些设计 5.前端开发究竟是做什么的 6.你认为一个合格的前端开发应该具备哪些特点 二、八股部分(主要是简历上的) 1.HTTP和HTTPS 2.缓存机制(包括浏览器缓存、DNS缓存等等,还有CDN,问我service wor
#面经# 1.自我介绍 2.深挖简历:描述实习中最有价值的一段数据分析经历 lz答完又被追问有什么别人能做你不能做的数据分析的价值点,驱动业务的点,相当于是一开始没答到位补充描述。 3.费米估算题-估算园区日车流量 4.分析微信为什么不上线朋友圈语音评论的功能? 5.情景题:用户抱怨微信的一个新功能不好用,作为产品经理怎么办? 6.问实习时间,时长 7.反问环节:我是数分方向的投的别的部门的产品运