岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
👥 面试题目 🤔 面试感受 天美×2 + 光子×2 先说天美吧,貌似因为捞的是天美l1一面是群面(集体笔试)c++基础知识考察和两个LeetCode mid其实很简单;真正的一面纯八股,当时太紧张加确实没好好准备有些没答上来,丢人现眼了,挂。 光子秒捞,一面还是一样味道的c++八股加一点点unrealengine知识,半个小时没做题面完秒过; 二面纯聊项目,不好判断答的怎么样,只能等他那个后续
注:本人25届本科(简历见我之前动态,小有改动)投引擎面的客户端,如果屏幕前是24或23的同学可能参考性不大。 最新:流程已结束(已挂,面完一小时就更新了) 1.面试邀请下的很快,牛客电话面,面试官一挺年轻小哥哥,上来聊了聊学习方法,学校与专业相关,平时看什么技术网站,项目简单介绍了一下但一点细节都没问,但是问了下从哪看的(懂的都懂learnopengl呗) 2.问有没有写过别的项目我说写过嵌入式
入职之前发一下之前说好的面经,趁时间还不是很久远,希望能给有意春招进入游戏行业的朋友提供一点参考。 tl 12.9投递 12.17线下一面 12.21线上二面 寄 一周后被推到同工作室另一个组 1.2一面 1.4二面 1.16hr面 1.31评估 停止入职+过年给我等晕了 2.18口头oc 2.19邮件oc 以下是第二次流程面经(第一次流程二面表现很差,参考意义不大): 一面(20min): 讲一
浅浅记录一下各大工作室群被捞来捞去的暑期找实习经历,希望最后能被捞上 BG:top2某大二建院跑路人辅修软工/腾讯游戏策划公开课(大作业一段游戏开发经历)/一段vr软件开发经历(主要策划和一点代码)/无实习、无gamejam经历/游戏经历还算丰富,手游,pc,switch,vr 目标:关卡策划 天美 2022/11/30 策划公开课结束后开始投递 一面 2022/12/03 通过 1h 自我介绍
第一题 标签:dfs、双指针 题意:给一棵树节点个数为n,现为每个节点赋权,要求每个节点权值不同、权值范围为1~n、奇数层节点权值和与偶数层节点权值和差值的绝对值不超过1。 思路:首先把奇数节点和偶数节点存储起来,得到奇数和偶数节点的个数分别为n1,n2(n1+n2=n)n_1,n_2(n_1+n_2=n)n1,n2(n1+n2=n)。设权值和为A=∑i=1niA = \sum_{i=1}
更多实战面经八股 :链接 本知识库记录了25w字,都是自己总结出来的,希望能对大家有所帮助,目前是开源免费的,不会收取大家任何费用的。 但是最近由于语雀会员过期了,有些面经更新不及时,希望大家见谅嗷(当然也希望有富哥支援支援弟弟几块钱开个会员呜呜呜) 预备面: 1、mysql事物 2、如果不加事物一个方法中有两条sql,第二条出现了问题,但是第一条正常执行,一般怎么办? 3、意向地 4、技术栈 5
因为是第一次面试,所以表现不太好,自然而然地挂了呢哈哈,不过面试官人特别好,很温柔,而且这次面试给我警示很大,狠狠补了一下java基础,总之还是很感谢的。 1.讲一讲java多态的概念 2.i++是不是线程安全的 3.treemap和hashmap的区别,什么时候用treemap什么时候用hashmap 4.什么时候用多线程,什么时候用多进程(说实话,java里从来没有见过多进程,所以让我举例子直
链表反转 以4个元素为一组,两个元素为1个小组,反转,组内元素顺序不变。瞎几把写的,因为我想火速AC。 2 树的节点判断 满二叉树,给你节点,问你是不是叶子节点,存不存在。 5 寻路 障碍寻路,弱智dp。 3 字符串 想用的模拟,没写出来,debug太长时间了。。 题目就是给你字符串,可以对子串(如果是回文)进行折叠,比如说aabaa->aab/bba->ab\ba... #腾讯笔试##腾讯##暑
【背景】本科,0实习经验,23年毕业 【岗位】光子工作室交互设计暑期实习 【笔试】 一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。 【面试】 只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下: 1. 自我介绍 2. 之前是技术背景,为什么转交互 3. 玩过什么游戏(手机、主机、pc) 4. 在校期间做的一个项
发一个面经 笔试 - 5.5 给我发了笔试链接,笔试题还挺简单的 一面 - 5.9 自我介绍 (常规) 算法复杂度,什么是时间复杂度、空间复杂度,判断一下各种排序的复杂度是多少,最坏情况是多少(意思差不多) 给一个算法口头说一下怎么实现,思路是什么?(一个数组,分成3个数组,三个数组里的number之和相近) http缓存 怎么设置Cache-control绝对时间和相对时间 跨域 俩个相同域名中
4.12更新,已收到offer 没有自我介绍,没开视频 1.对这个岗位了解程度如何 2.觉得在前几面里面有什么问题吗 3.平时的学习方法 4.你觉得自己在这个岗位上有什么优势吗 5.为什么选择前端呢 6.平时有什么其他的兴趣爱好吗 7.老家是哪的,单身吗? 8.反问: offer时间,下周 部门情况 许愿来个offer! #腾讯音乐信息集散地##我的实习求职记录#
【一面】 1、自我介绍 2、实习深挖 3、对4399的了解 4、平常玩什么游戏(地铁跑酷) 5、为什么玩地铁跑酷 6、爱好、特长; 7、发展城市偏好; 8、职业规划; 【反问】 岗位的主要业务是什么? 游戏运营最重要的能力是什么? tips:面试时长不到20分钟😰,面试官还没有开摄像头,结束还被踢出直播间,可能是我太菜了
接上篇 三面 项目大大大leader面 腾讯会议面 43min 1.玩得最久的游戏 段位 最喜欢的游戏 2. 老头环做的好的点和做的不好的点 3. 有没有关注王者的活跃或者付费类活动 会不会参加 印象最深刻的游戏活动 4. 策划活动 举最关键的三个点 5. 实习经历中 那一个活动最让你有成就感 具体什么东西让你有成就感 你扮演了什么角色 6. 人生中最有压力和挫败感的事情 7. 遇到很多繁琐的事情
一面 40分钟 1.自我介绍 2.任选一个游戏说下理解 3.根据2的理解深挖(我介绍了明日方舟,提出了优化建议,hr这里问我的是有没有想过这个优化是不符合舟的定位的) 4.之前没有游戏相关经历,为什么想做游戏运营? 5.擅长数据方面吗? 6.对SLG的理解,具体介绍一款游戏 7.玩过哪些游戏? 8.玩的时间最长的一款游戏是什么? 9.MMORPG游戏目前十分火热,不少厂家都在做MMORPG的手游,