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游戏运营/发行面经(二)

优质
小牛编辑
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2023-06-28

游戏运营/发行面经(二)

接上篇
三面 项目大大大leader面 腾讯会议面 43min
1.玩得最久的游戏 段位 最喜欢的游戏
2. 老头环做的好的点和做的不好的点
3. 有没有关注王者的活跃或者付费类活动 会不会参加 印象最深刻的游戏活动
4. 策划活动 举最关键的三个点
5. 实习经历中 那一个活动最让你有成就感 具体什么东西让你有成就感 你扮演了什么角色
6. 人生中最有压力和挫败感的事情
7. 遇到很多繁琐的事情 很多事情并行你会怎么做
8. 分析/复盘一个活动 从哪些纬度
其实这几轮问的问题蛮简单的 尤其是腾讯网易都面过好几轮后 很多问题一问就知道考察什么方面
比如这一轮的2.考察能不能同时从玩家,设计和运营的角度思考问题 3.考察平时有没有关注游戏活动 怎么用运营思维去分析这些活动 6.考察抗压能力
7.这类的问题前面会说很多无关紧要的话 但本质就是个优先级排序的问题
8.就主要考察复盘流程的逻辑 活动的设计逻辑 数据复盘逻辑
四面 hr面 腾讯会议面 12min
问的很空范 感觉像走流程
比如对整个游戏行业的思考扒拉扒拉
更倾向于端游还是手游
举了个人感觉黑悟空大概率赚不到什么钱保本甚至亏本 用一些已有的数据估算了预计收益和成本
hr细问了一下估算方式和逻辑
这就是这一次的面试分享啦!写完赶快睡觉明天又要早起上班当社畜了三面
总结就是多面多看面经分享 面完多多复盘!!
#腾讯# #面经# #游戏运营#
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