D'Enfent Engine

OpenGL的C++封装
授权协议 GPL
开发语言 C/C++
所属分类 程序开发、 图形/图像处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 赖翰
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

D'Enfent Engine 是一个C++的类库,用来提供对 OpenGL 函数的高级封装,非常适合用于游戏开发,提供一个完整的API手册和一个入门指南。

 相关资料
  • 主要内容:1、public,2、private,3、protected,4、internal,5、protected internalC# 是一门面向对象编程语言,面向对象编程语言有三大特性,分别是封装、 继承和 多态。所谓封装就是将一个或多个项目(函数)集合在一个单元中,这个单元称之为类,我们可以根据需要通过访问权限修饰符来设定类中成员的范围和可见性。C# 中的访问权限修饰符有以下几种: public:公共的,所有对象都可以访问,但是需要引用命名空间; private:私有的,类的内部才可以访

  • 封装被定为义为“把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中”。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装使程序员实现所需级别的抽象。 封装使用访问修饰符来实现。一个访问修饰符定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示: Public Private Protected Internal

  • 所有的 C++ 程序都有以下两个基本要素: 程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。 程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。 封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的 OOP 概念,即数据隐藏。 数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅

  • 主要内容:1. 数据封装示例,2. 设计策略所有Objective-C程序都由以下两个基本要素组成 - 程序语句(代码) - 这是执行操作的程序的一部分,它们被称为方法(函数)。 程序数据 - 数据是受程序功能影响的程序信息。 封装是一种面向对象的编程概念,它将操作数据的数据和功能绑定在一起,并保护其免受外部干扰和误用。 数据封装导致了重要的OOP数据隐藏概念。 数据封装是捆绑数据和使用函数的机制,数据抽象是一种仅暴露接口并从用户隐藏实现细

  • 问题内容: 有人能告诉我以下使用方法不能编译的原因吗?然而,如果我更换与和编译如Java,它的工作原理。 问题答案: 这是因为在Java中,具体取决于您使用它,而意味着很多不同的东西在C#应用 只 类和继承的虚拟成员(方法,属性,事件)。 在Java 中可以应用于: classes ,这意味着该类不能被继承。这相当于C#的。 methods ,这意味着该方法不能在派生类中重写。这是C#中的默认设置

  • 本文向大家介绍C++中的封装、继承、多态理解,包括了C++中的封装、继承、多态理解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 封装(encapsulation):就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成”类”,其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,特定

  • 本文向大家介绍C++选择文件夹代码的封装,包括了C++选择文件夹代码的封装的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C++选择文件夹代码的封装,分享给大家供大家参考。具体方法如下: 该实例分为DirDialog.h头文件与DirDialog.cpp源文件。 DirDialog.h头文件代码如下: DirDialog.cpp源文件代码如下: 使用时的代码如下: 希望本文所述对大家的C+

  • 本文向大家介绍轻松学习C#的密封类,包括了轻松学习C#的密封类的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 密封类概述        并不是所有的类都可以被继承,C#语言中就是密封类。在C#语言中我们可以把类声明为sealed。这表示不能继承该类,如果想要继承那么编译器肯定会报错。在把类或方法标记为sealed时,最可能出现的情形时:如果要对库,类或自己编写的其他类进行操作,则重写某些功能会导致编译错