当前位置: 首页 > 面试经验 >

腾讯 IEG 游戏数据部门 一面

优质
小牛编辑
89浏览
2024-03-22

腾讯 IEG 游戏数据部门 一面

八股

  1. C++智能指针相关
    1. 几种类型
    2. 每种类型的使用场景
    3. 如果让你自己设计一个类似于shared_ptr的类,你会如何设计(哪些成员变量,哪些成员函数)
  2. 什么是内存对齐
  3. C++ /Go 内存管理方式
  4. TCP拥塞治理
  5. 如果遇到CPU占用率过高的情况要怎么处理

实习

简单问了下实习的工作情况,没有深挖

项目

未问项目

算法题

146 LRU 缓存

后记

2.29一面,次日上午9点收到11点二面的通知,选择时间不合适,然后在第三日被结束了流程

(之前发过一版,不知道为啥被删了)

#暑期实习#
 类似资料: