本人基本情况:双非本硕,专业稍微有点相关,有过两段游戏公司实习经历,我的秋招基本已经结束了笔试倒是做了一大堆,有约面的就是这三家,比较有成就感的就是秋招面试通过率达到了100%西山居是实习岗,其余两家是秋招岗,希望可以给大家一些灵感。 西山居面经(不完整,因为记录的晚了点有些不记得了) 一面1h 1. 自我介绍 2. 来游戏公司,家里人的态度。 3. 为什么会选择来游戏行业 4. 除了游戏公司的实
我试图将这两个道具作为对象传递给一个组件,我得到了无效的道具类型错误。 我需要这两个道具成为对象,我很确定它们是对象,为什么它需要它们成为功能?
流程: 投简历>笔试>hr面>技术面。 哎,这是我第一次投简历和找实习,虽然没过记录一下。 (1)投简历: 投简历没什么好说的,其实游戏策划这东西不看简历,投了就有笔试写。前提是学历可查,和身份这些没问题就行。 (2)笔试:三天时间内完成。都是大题,没有选择填空,没有标准答案。 1.列举5个以上游戏并且简要评价。说是5个,但是起码写10个以上最好。而且最好是比较熟悉的,技术面会根据笔试的这部分问问
问题内容: 在编写动画和小游戏时,我已经知道我依靠这种方法告诉操作系统什么时候我的应用程序不需要任何CPU,并以此来使程序以可预测的速度前进,这具有不可思议的重要性。 我的问题是JRE在不同的操作系统上使用了不同的方法来实现此功能。在基于UNIX(或受影响的)的OS:例如Ubuntu和OS X上,底层的JRE实现使用功能良好且精确的系统将CPU时间分配给不同的应用程序,从而使我的2D游戏流畅无延迟
问题内容: 我做了一个简单的游戏,你必须躲避障碍并收集硬币。每枚硬币将给您1分。在玩游戏时,有一个得分标签。如何创建高分标签,即使他们退出游戏也会记住高分。我也想知道如何将高分与游戏中心联系起来。 任何帮助将非常感激。 到目前为止,这是我确定获胜者何时赢得比赛的方式。 编辑 编辑2 编辑3 ? 问题答案:
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本文向大家介绍Java swing框架实现的贪吃蛇游戏完整示例,包括了Java swing框架实现的贪吃蛇游戏完整示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java swing框架实现的贪吃蛇游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: java是门高级语言,做游戏时适合做后台,但是用它也可以做游戏。闲来无事做的时候可以用来写点小游戏,练习练习预防早衰哈哈! 闲话不说了 下面是以前练习
我有一个黑杰克游戏,我需要制作,它被分离成两个文件,一个处理牌洗牌和另一个是关于实际的游戏 我的问题是,我可以得到代码,以打印两张牌的球员和经销商,虽然我需要打印的格式,如这样 玩家的手牌是3:1的球杆2的红心 不是这样的 ['1c','2h'] 显示总数并将卡片分开 这是管理游戏的第一个文件,另一个是纸牌 这是另一个文件,但任务说我不能修改它,我只是添加了它,使它更容易理解
第一个字符打印在可被第一个[用户]输入的数字整除的任何数字旁边。
我有一个应用程序发布到谷歌游戏控制台进行内部测试,也就是说,我只希望这个应用程序对某些用户可用。以下是该应用程序的当前摘要; 注意,这是我“尝试”的第二个版本,看看是否会有任何不同;我首先上传了一个。AAB文件,然后在最新版本中我上传了。APK文件。 下面是我发送给测试人员的链接; 问题是,当测试人员点击链接时,他们会选择“程序”,并可以选择在谷歌play上下载。当他们点击该链接时,要么是无限加载